我正在制作我的第一个 R 包,并且我正在尝试包含包依赖项。该软件包在我的机器上安装并运行良好,但我已经安装了所有依赖项。当其他用户尝试安装但他们尚未安装所有依赖项时,他们会收到错误消息。
ERROR: dependency 'dplyr' is not available for package 'my_package'
我正在通过
roxygen2
记录包裹。
我知道我应该在我的
#'@import
文件中包含 /R
行,并且它们会自动添加到 DESCRIPTION
和 NAMESPACE
文件中。
我的
DESCRIPTION
文件如下所示:
Package: my_package
Title: What the Package Does (one line, title case)
Version: 0.0.0.9000
Authors@R: person("First", "Last", email = "[email protected]", role = c("aut", "cre"))
Description: What the package does (one paragraph).
Depends: R (>= 3.4.1)
License: What license is it under?
Encoding: UTF-8
LazyData: true
RoxygenNote: 6.0.1
Imports: dplyr,
descr
我的
NAMESPACE
看起来像这样:
export(my_function)
import(descr)
import(dplyr)
用户正在本地安装软件包:
install.packages("C:/custom_packages/my_package_0.0.0.9000.tar.gz/", repos = NULL, type = "source")
我读过的关于这个主题的答案说,在
DESCRIPTION
和 NAMESPACE
中拥有正确的导入语句应该是记录依赖项所需的全部,我在这里有。我安装的大多数 CRAN 软件包的行为是,如果有未安装的依赖项,它会随安装一起安装。我缺少哪些步骤才能让我的包模仿这种行为?
根据我的经验,在开发第一个软件包时,一个好的策略是检查其他人的工作。最简单的方法是在 Github 上检查一些您最喜欢的软件包。例如,这是我的描述文件之一的一部分:
Depends:
R (>= 3.3.0)
License: GPL-3
Imports:
stringi (>= 1.1.7),
data.table (>= 1.10.4.3),
methods (>= 3.3.0),
quanteda (>= 1.1.0),
scales (>= 0.5.0),
stats (>= 3.3.0),
utils (>= 3.3.0)
如您所见,每个包都有一个最小版本(其中大多数只是我使用的版本,但对于某些版本,我测试了旧版本是否有效)。我使用 Imports 来标记包,而 Depends 仅用于指示我成功测试的最旧的 R 版本。对于包,您几乎应该始终使用 Imports 或 Suggests 而不是 Depends。
完成设置后,您可以运行:
# This should point to the folder of your DESCRIPTION file
setwd("/path/to/your/package/")
roxygen2::roxygenise(clean = TRUE)
不要直接更改命名空间!这应该足以安装您的软件包或将其放在 GitHub 上。
但是,这只是冰山一角,最好查看这篇文章,然后阅读这本书中的详细信息。
更新:鉴于@Benjamin 的评论,我发现我错过了你问题的一部分。
repos = NULL, type = "source"
抑制依赖项的安装。更好的方法是使用 devtools
。我不确定这是否是正确的方法,但是当我已经有一个 tarball 并需要安装它时,我使用类似的东西:
# In Windows use copy and paste directly on the file to get a link
devtools::install_url("C:/custom_packages/my_package_0.0.0.9000.tar.gz")
自从我在 2018 年写这篇文章以来,已经有了一些进展。我现在从不定义最小版本,除非有人指出旧版本存在问题。我在这里追随更广泛的趋势,因为似乎没有人再这样做了。其次,我现在广泛使用
usethis
进行开发。对于这里的问题,函数 usethis::use_package()
可以为你完成一切。本章将引导您完成整个游戏:https://r-pkgs.org/whole-game.html