我有以下代码:
#include <vector>
#include <array>
using std::vector;
enum EventType {
EventType_Collision,
EventType_Accelerate,
EventType_Glide
};
template<class T, EventType... events>
class A {
private:
static unsigned short CalcBitMask(EventType e) { return 1 << e; }
static constexpr unsigned short listeners = 0 | CalcBitMask(events)...;
protected:
//static constexpr int InternalGetType() { return 0; }
public:
static constexpr int GetType() { return T::InternalGetType(); }
static constexpr int GetListeners() { return listeners; }
};
class B : public A<B, EventType_Accelerate, EventType_Collision > {
friend class A<B, EventType_Accelerate, EventType_Collision>;
protected:
static constexpr int InternalGetType() { return 1; }
};
我试图基于传递到模板的EvenType
参数创建一个位掩码。不幸的是,EvenTypes
的数量是可变的。但是因为我们在编译时拥有所有参数,所以在编译时基于给定参数计算一个值作为constexpr
似乎更有可能。另一方面,我得到的是:
expression did not evaluate to a constant
对于监听器变量。有任何想法吗?提前致谢。
附:在一个完全无关的说明,如果有人知道如何消除冗长的朋友类声明而不打击性能并保持InternalGetType()
功能隐藏我会很高兴并非常感激听到它。
编辑
针对最近的建议,我仅限于使用C ++ 14
编辑
这是我使用递归模板调用crtp.h使它工作的方法
#pragma once
#include <vector>
#include <array>
using std::vector;
enum EventType {
EventType_Collision,
EventType_Accelerate,
EventType_Glide
};
template<class T, EventType... events>
class A {
private:
template <EventType Last>
static constexpr unsigned short BitCalc() {
return 1 << Last;
}
template <EventType First, EventType Second, EventType ...Rest>
static constexpr unsigned short BitCalc() {
return BitCalc<First>() | BitCalc<Second, Rest...>();
}
static constexpr unsigned short listeners = BitCalc<events...>();
protected:
//static constexpr int InternalGetType() { return 0; }
public:
static constexpr int GetType() { return T::InternalGetType(); }
static constexpr int GetListeners() { return listeners; }
};
class B : public A<B, EventType_Accelerate, EventType_Collision > {
friend class A<B, EventType_Accelerate, EventType_Collision>;
protected:
static constexpr int InternalGetType() { return 1; }
};
main.cpp中
#include "ctrp.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include<bitset>
using std::cout;
using std::vector;
using std::getchar;
using std::endl;
int main() {
B b;
cout << "Bitmask: " << std::bitset<16>(b.GetListeners());
getchar();
return 0;
}
如果你可以使用C ++ 17,折叠表达式(参见HolyBlackCat的答案)是(恕我直言)一种非常简单和优雅的解决问题的方法。
如果你不能使用C ++ 17 ...我能想象的最好的是为static constexpr
开发class A
方法;事情如下
constexpr static unsigned short calcCombinedBitMask ()
{
using unused = unsigned short [];
unsigned short ret { 0 };
(void)unused { 0, ret |= CalcBitMask(events)... };
return ret;
}
所以你可以用这种方式初始化listener
static constexpr unsigned short listeners = calcCombinedBitMask();
对于C ++ 11,我建议一个与你自己有点不同的解决方案
static constexpr unsigned short CalcBitMask (EventType e)
{ return 1 << e; }
static constexpr unsigned short BitCalc()
{ return 0; }
template <EventType First, EventType ... Rest>
static constexpr unsigned short BitCalc()
{ return CalcBitMask(First) | BitCalc<Rest...>(); }
那要求fold expressions。请注意,它们是一个相对较新的功能,在C ++ 17中添加。
static constexpr unsigned short listeners = (CalcBitMask(events) | ...);
你也忘了制作CalcBitMask()
constexpr
。