我在一个项目中工作,我需要在sdl1中正常获取屏幕高度,我这样做:
Sdl_surface * surface; Surface->h;
但是现在在我的项目中,我在sdl2中,由于曲面已被渲染器或纹理替换,所以我面临着获取屏幕高度的问题。
[SDL_QueryTexture()可以检索SDL_QueryTexture()的尺寸。
SDL_QueryTexture()