HingeJoint2D 无法与 Unity 中的 Box Collider2D 配合使用

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我有一个角色,它有一个手臂作为子游戏对象,并且该手臂上有一个 HingeJoint2D 和一个 Box Collider2D。问题是,当我设置电机速度时,手臂不会立即移动,它有点滞后 1 秒,甚至不会移动,直到我与角色一起跳跃,但如果没有盒子碰撞器,手臂会立即移动。我真的不明白这里的问题是什么...提前谢谢。

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