我想在Lazy对象上实现过期时间。到期冷却时间必须从第一次获取值开始。如果我们获得该值,并且经过了到期时间,那么我们将重新执行该函数并重置到期时间。
我不熟悉扩展名,partial关键字,并且我不知道这样做的最佳方法。
谢谢
编辑:
到目前为止的代码:
NEW EDIT:
新代码:
public class LazyWithExpiration<T>
{
private volatile bool expired;
private TimeSpan expirationTime;
private Func<T> func;
private Lazy<T> lazyObject;
public LazyWithExpiration( Func<T> func, TimeSpan expirationTime )
{
this.expirationTime = expirationTime;
this.func = func;
Reset();
}
public void Reset()
{
lazyObject = new Lazy<T>( func );
expired = false;
}
public T Value
{
get
{
if ( expired )
Reset();
if ( !lazyObject.IsValueCreated )
{
Task.Factory.StartNew( () =>
{
Thread.Sleep( expirationTime );
expired = true;
} );
}
return lazyObject.Value;
}
}
}
我认为Lazy<T>
在这里不会有任何影响,它更像是一种通用方法,本质上类似于单例模式。
您将需要一个简单的包装器类,该包装器将返回真实对象或将所有调用传递给它。
我会尝试这样的事情(内存不足,因此可能包含错误):
public class Timed<T> where T : new() {
DateTime init;
T obj;
public Timed() {
init = new DateTime(0);
}
public T get() {
if (DateTime.Now - init > max_lifetime) {
obj = new T();
init = DateTime.Now;
}
return obj;
}
}
要使用,您只需使用Timed<MyClass> obj = new Timed<MyClass>();
而不是MyClass obj = new MyClass();
。实际的调用将是obj.get().doSomething()
而不是obj.doSomething()
。
编辑:
只需注意,您不必将与上面类似的方法与Lazy<T>
结合使用,因为您实际上已经在强制执行延迟的初始化。例如,您当然可以在构造函数中定义最大寿命。
我同意其他评论者的意见,您可能根本不应该触摸Lazy。如果您忽略多个线程安全性选项,那么惰性并不复杂,因此只需从头开始即可实现。
顺便说一句,我很喜欢这个想法,尽管我不知道我是否愿意将其用作通用缓存策略。对于某些较简单的方案,可能就足够了。
这是我的目标。如果您不需要它是线程安全的,则只需删除锁定内容即可。我认为这里不可能使用双重检查锁定模式,因为缓存中的值可能会在锁定内失效。
public class Temporary<T>
{
private readonly Func<T> factory;
private readonly TimeSpan lifetime;
private readonly object valueLock = new object();
private T value;
private bool hasValue;
private DateTime creationTime;
public Temporary(Func<T> factory, TimeSpan lifetime)
{
this.factory = factory;
this.lifetime = lifetime;
}
public T Value
{
get
{
DateTime now = DateTime.Now;
lock (this.valueLock)
{
if (this.hasValue)
{
if (this.creationTime.Add(this.lifetime) < now)
{
this.hasValue = false;
}
}
if (!this.hasValue)
{
this.value = this.factory();
this.hasValue = true;
// You can also use the existing "now" variable here.
// It depends on when you want the cache time to start
// counting from.
this.creationTime = Datetime.Now;
}
return this.value;
}
}
}
}
我需要同样的东西。但是我更喜欢在没有写入的情况下没有锁定读取的实现。
public class ExpiringLazy<T>
{
private readonly Func<T> factory;
private readonly TimeSpan lifetime;
private readonly ReaderWriterLockSlim locking = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.NoRecursion);
private T value;
private DateTime expiresOn = DateTime.MinValue;
public ExpiringLazy(Func<T> factory, TimeSpan lifetime)
{
this.factory = factory;
this.lifetime = lifetime;
}
public T Value
{
get
{
DateTime now = DateTime.UtcNow;
locking.EnterUpgradeableReadLock();
try
{
if (expiresOn < now)
{
locking.EnterWriteLock();
try
{
if (expiresOn < now)
{
value = factory();
expiresOn = DateTime.UtcNow.Add(lifetime);
}
}
finally
{
locking.ExitWriteLock();
}
}
return value;
}
finally
{
locking.ExitUpgradeableReadLock();
}
}
}
}