Lazy 具有到期时间

问题描述 投票:10回答:3

我想在Lazy对象上实现过期时间。到期冷却时间必须从第一次获取值开始。如果我们获得该值,并且经过了到期时间,那么我们将重新执行该函数并重置到期时间。

我不熟悉扩展名,partial关键字,并且我不知道这样做的最佳方法。

谢谢

编辑:

到目前为止的代码:

NEW EDIT:

新代码:

public class LazyWithExpiration<T>
{
    private volatile bool expired;
    private TimeSpan expirationTime;
    private Func<T> func;
    private Lazy<T> lazyObject;

    public LazyWithExpiration( Func<T> func, TimeSpan expirationTime )
    {
        this.expirationTime = expirationTime;
        this.func = func;

        Reset();
    }

    public void Reset()
    {
        lazyObject = new Lazy<T>( func );
        expired = false;
    }

    public T Value
    {
        get
        {
            if ( expired )
                Reset();

            if ( !lazyObject.IsValueCreated )
            {
                Task.Factory.StartNew( () =>
                {
                    Thread.Sleep( expirationTime );
                    expired = true;
                } );
            }

            return lazyObject.Value;
        }
    }

}
c# lazy-loading
3个回答
4
投票

我认为Lazy<T>在这里不会有任何影响,它更像是一种通用方法,本质上类似于单例模式。

您将需要一个简单的包装器类,该包装器将返回真实对象或将所有调用传递给它。

我会尝试这样的事情(内存不足,因此可能包含错误):

public class Timed<T> where T : new() {
    DateTime init;
    T obj;

    public Timed() {
        init = new DateTime(0);
    }

    public T get() {
        if (DateTime.Now - init > max_lifetime) {
            obj = new T();
            init = DateTime.Now;
        }
        return obj;
    }
}

要使用,您只需使用Timed<MyClass> obj = new Timed<MyClass>();而不是MyClass obj = new MyClass();。实际的调用将是obj.get().doSomething()而不是obj.doSomething()

编辑:

只需注意,您不必将与上面类似的方法与Lazy<T>结合使用,因为您实际上已经在强制执行延迟的初始化。例如,您当然可以在构造函数中定义最大寿命。


4
投票

我同意其他评论者的意见,您可能根本不应该触摸Lazy。如果您忽略多个线程安全性选项,那么惰性并不复杂,因此只需从头开始即可实现。

顺便说一句,我很喜欢这个想法,尽管我不知道我是否愿意将其用作通用缓存策略。对于某些较简单的方案,可能就足够了。

这是我的目标。如果您不需要它是线程安全的,则只需删除锁定内容即可。我认为这里不可能使用双重检查锁定模式,因为缓存中的值可能会在锁定内失效。

public class Temporary<T>
{
    private readonly Func<T> factory;
    private readonly TimeSpan lifetime;
    private readonly object valueLock = new object();

    private T value;
    private bool hasValue;
    private DateTime creationTime;

    public Temporary(Func<T> factory, TimeSpan lifetime)
    {
        this.factory = factory;
        this.lifetime = lifetime;
    }

    public T Value
    {
        get
        {
            DateTime now = DateTime.Now;
            lock (this.valueLock)
            {
                if (this.hasValue)
                {
                    if (this.creationTime.Add(this.lifetime) < now)
                    {
                        this.hasValue = false;
                    }
                }

                if (!this.hasValue)
                {
                    this.value = this.factory();
                    this.hasValue = true;

                    // You can also use the existing "now" variable here.
                    // It depends on when you want the cache time to start
                    // counting from.
                    this.creationTime = Datetime.Now;
                }

                return this.value;
            }
        }
    }
}

0
投票

我需要同样的东西。但是我更喜欢在没有写入的情况下没有锁定读取的实现。

public class ExpiringLazy<T>
{
    private readonly Func<T> factory;
    private readonly TimeSpan lifetime;
    private readonly ReaderWriterLockSlim locking = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.NoRecursion);

    private T value;
    private DateTime expiresOn = DateTime.MinValue;

    public ExpiringLazy(Func<T> factory, TimeSpan lifetime)
    {
        this.factory = factory;
        this.lifetime = lifetime;
    }

    public T Value
    {
        get
        {
            DateTime now = DateTime.UtcNow;
            locking.EnterUpgradeableReadLock();
            try
            {
                if (expiresOn < now)
                {
                    locking.EnterWriteLock();
                    try
                    {
                        if (expiresOn < now)
                        {
                            value = factory();
                            expiresOn = DateTime.UtcNow.Add(lifetime);
                        }
                    }
                    finally
                    {
                        locking.ExitWriteLock();
                    }
                }

                return value;
            }
            finally
            {
                locking.ExitUpgradeableReadLock();
            }
        }
    }
}
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.