我有一个像这样的参数类:
template <class KEY, class VALUE>
class parameter
{
VALUE v;
...
};
我有一个参数包类:
template <class... ELEMENTS>
class parameter_pack
{
std::tuple<ELEMENTS...> elems;
};
parameter_packs
包含多个 parameters
和/或 parameter_packs
。
我想要一个如下所示的函数(或方法):
template <class KEY_TO_GET, class PARAMETER_PACK>
... get_value(const PARAMETER_PACK& p) { ... }
对具有
parameter
值的第一个 KEY
进行深度优先遍历并返回其值。当然,这应该在编译时完成,并且应该具有恒定的运行时间。注意 KEY
这里只是一个空类,它从未被创建或使用。
我希望能够从左侧或右侧执行此操作。
这个想法是您可以拥有一组默认参数,您可以将它们保存到变量中并在将它们传递给函数之前覆盖它们。我不认为 boost::parameter 允许保存(由于对临时变量的引用),并且我相信当您加倍参数时它会出错。
我可能弄错了,但它不是与您正在寻找的下面的代码类似吗?
#include <iostream>
#include <utility>
class nill
{
};
template<typename KEY, typename VALUE, VALUE v>
class parameter
{
public:
typedef KEY key_type;
typedef VALUE value_type;
static constexpr VALUE value = v;
};
template<typename ...>
class parameter_pack
{
};
template<typename KEY, typename P>
class get_param;
template<typename KEY, typename H, typename ...TAIL>
class get_param<KEY, parameter_pack<H, TAIL...>>
{
private:
typedef typename get_param<KEY, H>::type result;
public:
typedef typename std::conditional<std::is_same<result, nill>::value,
typename get_param<KEY, parameter_pack<TAIL...>>::type, result>::type
type;
};
template<typename KEY>
class get_param<KEY, parameter_pack<>>
{
public:
typedef nill type;
};
template<typename KEY, typename K, typename V, V v>
class get_param<KEY, parameter<K, V, v>>
{
public:
typedef typename std::conditional<std::is_same<K, KEY>::value,
parameter<K, V, v> , nill>::type type;
};
template<unsigned T>
class tag
{
};
int main()
{
typedef parameter_pack
<
parameter_pack
<
parameter<tag<0>, int, 0>
>,
parameter_pack
<
parameter<tag<4>, int, 42>,
parameter<tag<2>, int, 1>,
parameter_pack
<
parameter<tag<3>, int, 100>,
parameter<tag<4>, int, 5>,
parameter<tag<0>, int, 33>,
parameter<tag<2>, int, 666>
>
>,
parameter<tag<1>, int, -1>
> pack;
typedef typename get_param<tag<4> , pack>::type param;
std::cout << param::value << '\n';
return 0;
}
输出:
42
GCC 4.6编译
要在运行时修改值,只需将参数类修改为以下内容:
template<typename KEY, typename VALUE>
class parameter
{
public:
typedef KEY key_type;
typedef VALUE value_type;
static VALUE value;
};
template<typename KEY, typename VALUE>
VALUE parameter<KEY, VALUE>::value;
不再有常量值成员。
请注意,该值是一个静态变量,这意味着使用特定键更改一个条目的值会更改所有其他条目的值。为了克服这个问题,可以简单地修改“标签系统”,以便两个不同类型的标签可以被认为是相同的键,然后允许用户指定应该使用哪个元函数 get_param 来正确识别所需的键(而不是总是使用 std::is_same)。 因此,现在允许运行时修改值的完整示例如下所示:
#include <iostream>
#include <utility>
class nill
{
};
template<typename KEY, typename VALUE>
class parameter
{
public:
typedef KEY key_type;
typedef VALUE value_type;
static VALUE value;
};
template<typename KEY, typename VALUE>
VALUE parameter<KEY, VALUE>::value;
template<typename ...>
class parameter_pack
{
};
template<template<typename> class MF, typename P>
class get_param;
template<template<typename> class MF, typename H, typename ...TAIL>
class get_param<MF, parameter_pack<H, TAIL...>>
{
private:
typedef typename get_param<MF, H>::type result;
public:
typedef typename std::conditional<std::is_same<result, nill>::value,
typename get_param<MF, parameter_pack<TAIL...>>::type, result>::type
type;
};
template<template<typename> class MF>
class get_param<MF, parameter_pack<>>
{
public:
typedef nill type;
};
template<template<typename> class MF, typename K, typename V>
class get_param<MF, parameter<K, V>>
{
public:
typedef typename std::conditional<MF<K>::value,
parameter<K, V> , nill>::type type;
};
template<unsigned T, unsigned U = 0>
class tag
{
};
template<typename K1, typename K2>
class compare_tag;
template<unsigned T1, unsigned U1, unsigned T2, unsigned U2>
class compare_tag<tag<T1, U1>, tag<T2, U2>>
{
public:
static constexpr bool value = T1 == T2;
};
template<typename T>
class find4 : public compare_tag<T, tag<4>>
{};
template<typename T>
class find2 : public compare_tag<T, tag<2>>
{};
template<typename T>
class find1 : public compare_tag<T, tag<1>>
{};
int main()
{
typedef parameter_pack
<
parameter_pack
<
parameter<tag<0, 0>, int>
>,
parameter_pack
<
parameter<tag<4, 0>, int>,
parameter<tag<2, 0>, int>,
parameter_pack
<
parameter<tag<3, 0>, int>,
parameter<tag<4, 1>, int>,
parameter<tag<0, 1>, int>,
parameter<tag<2, 1>, int>
>
>,
parameter<tag<1, 0>, int>
> pack;
std::cin >> get_param<find4, pack>::type::value;
std::cin >> get_param<find2, pack>::type::value;
std::cin >> get_param<find1, pack>::type::value;
std::cout << get_param<find4, pack>::type::value << '\n';
std::cout << get_param<find2, pack>::type::value << '\n';
std::cout << get_param<find1, pack>::type::value << '\n';
return 0;
}
输出:
42
666
0
42
666
0
这是我到目前为止所拥有的。我可以找到正确的
parameter
,我可以手动std::get
找到它,但似乎在这个时候我无法编写最终的包装器来自动为我做这件事。
正确的解决方案可能应该使用 Boost.MPL,以免重新发明常用技术(例如序列和
push_back
)。它还可以从一些惰性实例化中受益,因为现在我的解决方案涉及每个节点。
这个问题很久以前就被问到了,但我遇到了类似的问题,所以我给出了可能的方法来解决它(需要 C++17 for std::apply)
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <string>
template <class KEY, class VALUE>
struct parameter { VALUE v; };
template <class... ELEMENTS>
struct parameter_pack { std::tuple<ELEMENTS...> elems; };
struct key1; struct key2; struct key3; struct key4; struct key5;
using P1 = parameter<key1, int>;
using P2 = parameter<key2, float>;
using P3 = parameter<key3, std::string>;
using P4 = parameter<key4, const char *>;
using P5 = parameter<key5, std::tuple<int, float, bool>>;
using PP1 = parameter_pack<P1, P2>;
using PP2 = parameter_pack<PP1, P3, P4>;
using PP3 = parameter_pack<PP2, P5>;
// Try to match the first parameter.
// If it matchs, returns it, if not remove it from the list and
// call get again on the remaining
template <class Key, class SomeKey, class Val, class...Ps>
auto &get(parameter<SomeKey, Val>& p, Ps&...ps) {
if constexpr (std::is_same_v<Key, SomeKey>) {
return p;
} else {
return get<Key>(ps...);
}
}
// Replace the first parameter_pack by its elements
// And recall get on the result.
template <class Key, class... P, class...Ps>
auto &get(parameter_pack<P...>&p, Ps&...ps) {
return std::apply([&ps...] (auto&...p_)-> auto & { return get<Key>(p_..., ps...); }, p.elems);
}
int main() {
PP3 pp;
get<key1>(pp).v = 1;
get<key2>(pp).v = 1.23456789;
get<key3>(pp).v = std::string{"Hello World!"};
get<key4>(pp).v = "litteral string";
get<key5>(pp).v = std::make_tuple(1, 2.3, true);
std::cout << get<key1>(pp).v << '\n'
<< get<key2>(pp).v << '\n'
<< get<key3>(pp).v << '\n'
<< get<key4>(pp).v << '\n';
std::apply([&] (auto&...t) { std::cout << ( (std::to_string(t) + ' ') +...) << '\n'; }, get<key5>(pp).v);
}
希望它对某人有用。