由于架构 x86_64 的未定义符号 _x264_encoder_open_112,Ffmpeg 编译失败

问题描述 投票:0回答:4

我正在 Snow Leopard 上从源代码编译 ffmpeg。使用 Macport 不是一个选项,因为我在 ffmpeg 中有一些自定义修改。制作命令是:

$ ./configure --enable-gpl --enable-libmp3lame --enable-static \
            --disable-shared --enable-libx264 --enable-pthreads \
            --disable-doc --enable-avfilter
$ make

错误:

CC  ffplay.o
ffplay.c: In function ‘SDL_main’:
ffplay.c:3157: warning: assignment discards qualifiers from pointer target type
LD  ffplay_g
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_x264_encoder_open_112", referenced from:
      _X264_init in libavcodec.a(libx264.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [ffplay_g] Error 1

我已经从源代码编译了 libx264,一切顺利。

$ cd x264-snapshot-20101228-2245; ./configure && make && sudo make install

...它包含符号“_x264_encoder_open_112”

$ nm ./libx264.a | grep _x264_encoder_open_112
0000000000003ef0 T _x264_encoder_open_112
000000000000d7b0 S _x264_encoder_open_112.eh

可能出了什么问题?

gcc ffmpeg ld undefined-symbol
4个回答
3
投票

来自

/opt/local/lib
/usr/lib
的类似名称的库之间存在冲突。前者由 Macport 维护,后者是我自己的开发区域。由于我想使用后一个位置,因此我必须删除/临时重命名
/opt/local/lib
中的位置,以强制 gcc 从
/usr/lib

中选取它们

在您的情况下,路径可能会有所不同,但您明白了。

如果您有更干净的方法来实现这一目标,我洗耳恭听


0
投票

尝试使用 --enable-static 配置 x264。

我遇到了类似的问题,这对我来说是一个解决方案。


0
投票

我将为遇到此问题的 Mac OSX 上的 Homebrew 用户添加:

我在

/usr/lib
中还有额外的 libx264 库,我必须将其删除。

这导致使用

brew install ffmpeg --use-clang
brew install ffmpeg --use-gcc
构建 ffmpeg 时出现此错误:

LD  libavcodec/libavcodec.53.dylib
AR  libavcodec/libavcodec.a
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_x264_bit_depth", referenced from:
      _X264_init_static in libx264.o
      _X264_frame in libx264.o
  "_x264_picture_init", referenced from:
      _X264_frame in libx264.o
  "_x264_param_default_preset", referenced from:
      _X264_init in libx264.o
  "_x264_param_apply_fastfirstpass", referenced from:
      _X264_init in libx264.o
  "_x264_param_apply_profile", referenced from:
      _X264_init in libx264.o
  "_x264_encoder_open_120", referenced from:
      _X264_init in libx264.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [libavcodec/libavcodec.53.dylib] Error 1

额外的文件是:

/usr/lib/libx264.79.dylib
/usr/lib/libx264.a
/usr/lib/libx264.dylib

但是这些版本可能会有所不同。删除后,构建成功。

将这个答案留在这里,因为试图找到与

libavcodec
失败的联系非常令人困惑。


0
投票

我编译了所有支持模块/编解码器,这些模块/编解码器旨在内置到 FFmpeg 中,位于 bash 脚本中名为“$workspace”的临时目录中。

我正在使用

FFmpeg n6.1.1
并且它足够聪明,可以使用已经在
"$workspace"
目录中使用
--prefix="$workspace"
编译的 vmaf 来构建自身,但是在完成构建 ffmpeg 和 ffprobe 寻找继续工作的基本文件之后,它找不到它们,因为它们应该位于不同的系统目录中。我通过从我的
"$workspace"
文件夹复制并创建软链接(如下所示的示例)到 FFmpeg 将在其中查找这些文件的文件夹解决了这个问题。

    [[ ! -d "/usr/local/include/libvmaf" ]] && mkdir -p "/usr/local/include/libvmaf"
    cp -f "$workspace/include/libvmaf"/* "/usr/local/include/libvmaf/"
    cp -f "$workspace/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/libvmaf.pc" "/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/libvmaf.pc"
    cp -f "$workspace/bin/vmaf" "/usr/local/bin/vmaf" && chmod 755 "/usr/local/bin/vmaf"
    cp -f "$workspace/lib/x86_64-linux-gnu/libvmaf.so.3.0.0" "/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/libvmaf.so.3.0.0"
    ln -s "/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/libvmaf.so.3.0.0" "/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/libvmaf.so.3"
    ln -s "/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/libvmaf.so.3" "/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu/libvmaf.so"

如果您想查看我完成工作的完整脚本,您可以在 GitHub 上找到它这里

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.