如何在Unity中动态改变字体背景

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目前字体阴影的酒红色部分使用轮廓和底衬。我不知道如何完成背景的玫瑰红色部分。如果添加同级图像组件,则需要裁剪图像。但我想实现动态加载的效果,也就是说当我改变文字时,背景形状也可以改变来匹配文字,而不需要设置额外的图像。

在此输入图片描述

希望你的帮助。我尝试了很多方法,但还是不知道该怎么办。

unity-game-engine text background
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你无法用单一的材料和原生统一的文本来创建这个文本。

您可以创建另一个文本并将其发送到第一个文本的后面。还用玫瑰红色创建材质并调整材质设置,例如饰面等。

如果您要更改脚本中的文本,您应该用这种方式更改它们。

或者在资源商店中寻找文本包。

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