我正在使用MTKit将应用程序从OpenGL转换为Metal。原始应用程序允许用户打印正在查看的OpenGL生成的屏幕(我也使用Core Graphics完成了此操作)。我想在Metal中做同样的事情。我认为找到解决方案或至少解决问题的方法很容易,但是我陷入了困境。有没有人解决过这个问题,或者有人对我应该寻找的内容有任何疑问吗?
我是一位经验丰富的Mac程序员(希望使用Objective-C解决方案,但我会做很多其他工作,并且是Metal的高级新手。
我正在使用MTKit将应用程序从OpenGL转换为Metal。原始应用程序允许用户打印正在查看的OpenGL生成的屏幕(我也使用Core Graphics完成了此操作)。我想做...
我假设您要从MTKView