是否有 C 语言“附带”的任何队列数据结构实现,或者我必须开发自己的队列数据结构实现(这是一个学校项目,因此我必须使用标准 gcc 安装中存在的东西,或者必须自己实现一个) !)
其他通用数据结构,如链表、堆栈等呢?
试试这个。 Unix 附带了几种链接列表 - 您可以使用其中一种来创建其他可能基于列表的结构,例如堆栈。
man queue
不。但这是一个非常简单的实现:
typedef struct node {
int val;
struct node *next;
} node_t;
void enqueue(node_t **head, int val) {
node_t *new_node = malloc(sizeof(node_t));
if (!new_node) return;
new_node->val = val;
new_node->next = *head;
*head = new_node;
}
int dequeue(node_t **head) {
node_t *current, *prev = NULL;
int retval = -1;
if (*head == NULL) return -1;
current = *head;
while (current->next != NULL) {
prev = current;
current = current->next;
}
retval = current->val;
free(current);
if (prev)
prev->next = NULL;
else
*head = NULL;
return retval;
}
完整源码这里
您可以使用命名管道。它是一种 FIFO 数据结构,是 posix 标准的一部分。如果您想要的只是在后面排队并从前面删除它就可以了。不过,您需要手动跟踪消息边界,也许可以将第一个元素设置为下一条消息中的字节数。
使用 BSB 库。 sys/queue.h 和 sys/tree.h 有各种列表和树的实现。
您必须实施自己的。 C 在数据结构方面的知识非常少,迫使您采用有争议的技巧来实现抽象数据类型:如果您能找到一篇题为“作为抽象的不完整类型”的文章,或者看看如何应用这些原则,例如, PolarSSL 的 bignum.h 文件。另一方面,C++ 应该允许您完成 C 中可以做的几乎所有事情,并为您提供实现抽象数据结构的方法。
GLib(不要与 glibc 混淆)实现了许多常见的数据结构,包括双端队列。与 FreeBSD 基于宏的队列不同,GLib 的 GQueues 基于可能更容易调试和类型检查的函数。
https://developer.gnome.org/glib/stable/glib-Double-ending-Queues.html
据我所知,C 没有默认的结构(即没有默认的链表、堆栈、队列、树等) 必须自己做。
您必须实现自己的数据结构,但是存在许多数据结构库。