如何将可编写脚本的渲染通道迁移到 RenderGraph Api?

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我将 Unity 项目更新到 Unity 6。一切都运行良好,但每次我打开编辑器处理我的项目时,都会显示警告:警告

如何解决? 提前致谢。 PS我正在使用URP。

我浏览网页试图找到任何东西,但 Unity 6 是新的,大多数人还没有使用它,所以我什么也没找到。

unity-game-engine warnings
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如果您没有任何 ScriptableRenderPass 或类似代码,您应该手动禁用兼容性:

转到“编辑”>“项目设置”>“图形”,直接滚动到底部到“渲染图”,然后取消选中“兼容模式(禁用渲染图)”复选框

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