每次我将存储库克隆到另一台计算机上时,Unity 都会自动更改 GUID,我该如何停止这种情况?
我找到了答案,我试图制作一个可以帮助制作统一游戏的工具,但我犯了一个错误,将我的代码生成的全新统一游戏放入我的资产文件夹中,这导致所有元文件发生冲突
如果您有一个场景引用具有匹配 FileID 的脚本,但脚本 GUID 不匹配,则似乎会发生这种情况。看起来 Unity 更改了脚本 GUID 以匹配场景文件中找到的 GUID
至少我的情况就是这样!