在 GitHub 上,我发现了一个名为 Regal for OpenGL 的项目。
这可以用来为所有平台编写OpenGL代码吗?有教程解释如何使用这个框架吗?
Regal OpenGL 可用于在任何平台上运行任何版本的 OpenGL (1.x 2.x 3.x )。
您无需更改当前的 OpenGL 代码。不要链接您拥有的 OpenGL 库,而是将其链接到 Regal OpenGL。使用#include。与 regal32.dll (Windows)、libRegal.so (Linux) 或 libRegal.dylib 链接。
目前还不稳定。在将其用于商业项目之前给它一些时间。