监听 .NET 控制台应用程序中的按键

问题描述 投票:0回答:11

如何继续运行控制台应用程序,直到按下按键(例如按下 Esc?)

我假设它包裹在一个 while 循环中。我不喜欢

ReadKey
,因为它会阻止操作并要求输入按键,而不是仅仅继续并监听按键。

这怎么办?

c# console-application
11个回答
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使用

Console.KeyAvailable
,以便您仅在知道它不会阻塞时才调用
ReadKey

Console.WriteLine("Press ESC to stop");
do {
    while (! Console.KeyAvailable) {
        // Do something
   }       
} while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape);

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您可以稍微改变一下您的方法 - 使用

Console.ReadKey()
来停止您的应用程序,但在后台线程中完成您的工作:

static void Main(string[] args)
{
    var myWorker = new MyWorker();
    myWorker.DoStuff();
    Console.WriteLine("Press any key to stop...");
    Console.ReadKey();
}

myWorker.DoStuff()
函数中,您可以在后台线程上调用另一个函数(使用
Action<>()
Func<>()
是一种简单的方法),然后立即返回。


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最短路线:

Console.WriteLine("Press ESC to stop");

while (!(Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape))
{
    // do something
}

Console.ReadKey()
是一个阻塞函数,它会停止程序的执行并等待按键,但是由于首先检查
Console.KeyAvailable
while
循环不会被阻塞,而是一直运行到按下Esc为止.


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摘自 Jason Roberts 的视频“用 C# 构建 .NET 控制台应用程序”,网址为 http://www.pluralsight.com

我们可以执行以下操作来拥有多个正在运行的进程

  static void Main(string[] args)
    {
        Console.CancelKeyPress += (sender, e) =>
        {

            Console.WriteLine("Exiting...");
            Environment.Exit(0);
        };

        Console.WriteLine("Press ESC to Exit");

        var taskKeys = new Task(ReadKeys);
        var taskProcessFiles = new Task(ProcessFiles);

        taskKeys.Start();
        taskProcessFiles.Start();

        var tasks = new[] { taskKeys };
        Task.WaitAll(tasks);
    }

    private static void ProcessFiles()
    {
        var files = Enumerable.Range(1, 100).Select(n => "File" + n + ".txt");

        var taskBusy = new Task(BusyIndicator);
        taskBusy.Start();

        foreach (var file in files)
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("Procesing file {0}", file);
        }
    }

    private static void BusyIndicator()
    {
        var busy = new ConsoleBusyIndicator();
        busy.UpdateProgress();
    }

    private static void ReadKeys()
    {
        ConsoleKeyInfo key = new ConsoleKeyInfo();

        while (!Console.KeyAvailable && key.Key != ConsoleKey.Escape)
        {

            key = Console.ReadKey(true);

            switch (key.Key)
            {
                case ConsoleKey.UpArrow:
                    Console.WriteLine("UpArrow was pressed");
                    break;
                case ConsoleKey.DownArrow:
                    Console.WriteLine("DownArrow was pressed");
                    break;

                case ConsoleKey.RightArrow:
                    Console.WriteLine("RightArrow was pressed");
                    break;

                case ConsoleKey.LeftArrow:
                    Console.WriteLine("LeftArrow was pressed");
                    break;

                case ConsoleKey.Escape:
                    break;

                default:
                    if (Console.CapsLock && Console.NumberLock)
                    {
                        Console.WriteLine(key.KeyChar);
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}

internal class ConsoleBusyIndicator
{
    int _currentBusySymbol;

    public char[] BusySymbols { get; set; }

    public ConsoleBusyIndicator()
    {
        BusySymbols = new[] { '|', '/', '-', '\\' };
    }
    public void UpdateProgress()
    {
        while (true)
        {
            Thread.Sleep(100);
            var originalX = Console.CursorLeft;
            var originalY = Console.CursorTop;

            Console.Write(BusySymbols[_currentBusySymbol]);

            _currentBusySymbol++;

            if (_currentBusySymbol == BusySymbols.Length)
            {
                _currentBusySymbol = 0;
            }

            Console.SetCursorPosition(originalX, originalY);
        }
    }

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这是一种在不同线程上执行某些操作并开始监听在不同线程中按下的按键的方法。当您的实际进程结束或用户按 Esc 键终止进程时,控制台将停止处理。

class SplitAnalyser
{
    public static bool stopProcessor = false;
    public static bool Terminate = false;

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
        Console.WriteLine("Split Analyser starts");
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
        Console.WriteLine("Press Esc to quit.....");
        Thread MainThread = new Thread(new ThreadStart(startProcess));
        Thread ConsoleKeyListener = new Thread(new ThreadStart(ListerKeyBoardEvent));
        MainThread.Name = "Processor";
        ConsoleKeyListener.Name = "KeyListener";
        MainThread.Start();
        ConsoleKeyListener.Start();

        while (true) 
        {
            if (Terminate)
            {
                Console.WriteLine("Terminating Process...");
                MainThread.Abort();
                ConsoleKeyListener.Abort();
                Thread.Sleep(2000);
                Thread.CurrentThread.Abort();
                return;
            }

            if (stopProcessor)
            {
                Console.WriteLine("Ending Process...");
                MainThread.Abort();
                ConsoleKeyListener.Abort();
                Thread.Sleep(2000);
                Thread.CurrentThread.Abort();
                return;
            }
        } 
    }

    public static void ListerKeyBoardEvent()
    {
        do
        {
            if (Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape)
            {
                Terminate = true;
            }
        } while (true); 
    }

    public static void startProcess()
    {
        int i = 0;
        while (true)
        {
            if (!stopProcessor && !Terminate)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                Console.WriteLine("Processing...." + i++);
                Thread.Sleep(3000);
            }
            if(i==10)
                stopProcessor = true;

        }
    }

}

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解决其他一些答案不能很好处理的情况:

  • 响应式:显式/直接执行按键处理代码;避免变幻莫测的轮询或阻塞延迟
  • 可选性:全局按键是选择加入;默认情况下,应用程序正常退出(如果没有任何操作)
  • 关注点分离:侵入性较小的监听代码;独立于控制台应用程序的核心逻辑运行。

此页面上的许多解决方案都涉及轮询

Console.KeyAvailable
或阻塞
Console.ReadKey
。虽然 .NET
Console
在这里确实不太合作,但您可以使用
Task.Run
转向更现代的
Async
聆听模式。

要注意的主要问题是,默认情况下,您的控制台线程未设置为

Async
操作 - 这意味着,当您跌出
main
函数的底部时,而不是等待
 Async
完成后,您的 AppDoman 和进程将结束。解决这个问题的正确方法是使用 Stephen Cleary 的 AsyncContext 在单线程控制台程序中建立完整的
Async
支持。但对于更简单的情况,比如等待按键,安装完整的蹦床可能有点过头了。

下面的示例适用于某种迭代批处理文件中使用的控制台程序。在这种情况下,当程序完成其工作时,通常它应该退出而不需要按键,然后我们允许可选的按键来防止应用程序退出。我们可以暂停循环来检查事物,可能会恢复,或者使用暂停作为已知的“控制点”,在该点上干净地打破批处理文件。

static void Main(String[] args)
{
    Console.WriteLine("Press any key to prevent exit...");
    var tHold = Task.Run(() => Console.ReadKey(true));

    // ... do your console app activity ...

    if (tHold.IsCompleted)
    {
#if false   // For the 'hold' state, you can simply halt forever...
        Console.WriteLine("Holding.");
        Thread.Sleep(Timeout.Infinite);
#else                       // ...or allow continuing on (to exit)
        while (Console.KeyAvailable)
            Console.ReadKey(true);     // flush/consume any extras
        Console.WriteLine("Holding. Press 'Esc' to exit.");
        while (Console.ReadKey(true).Key != ConsoleKey.Escape)
            ;
#endif
    }
}

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如果您使用的是 Visual Studio,则可以使用“调试”菜单中的“启动而不调试”。

它会自动写出“按任意键继续......”完成应用程序后,它会为您打开控制台,直到按下某个键为止。


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使用以下代码,您可以在控制台执行过程中监听空格键并暂停,直到按下另一个键,并附加监听 Escape 键的选项以中断主循环。

static ConsoleKeyInfo cki = new ConsoleKeyInfo();

while(true) {
      if (WaitOrBreak()) break;
      //your main code
}

private static bool WaitOrBreak(){
    if (Console.KeyAvailable) cki = Console.ReadKey(true);
    if (cki.Key == ConsoleKey.Spacebar)
    {
        Console.Write("waiting..");
        while (Console.KeyAvailable == false)
        {
            Thread.Sleep(250);Console.Write(".");
        }
        Console.WriteLine();
        Console.ReadKey(true);
        cki = new ConsoleKeyInfo();
    }
    if (cki.Key == ConsoleKey.Escape) return true;
    return false;
}

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根据我的经验,在控制台应用程序中,读取最后按下的键的最简单方法如下(使用箭头键的示例):

ConsoleKey readKey = Console.ReadKey ().Key;
if (readKey == ConsoleKey.LeftArrow) {
    <Method1> ();  //Do something
} else if (readKey == ConsoleKey.RightArrow) {
    <Method2> ();  //Do something
}

我用来避免循环,而是将上面的代码写在一个方法中,并在“Method1”和“Method2”的末尾调用它,因此,在执行“Method1”或“Method2”之后,Console.ReadKey( ).钥匙已准备好再次读取钥匙。


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我正在运行后台线程任务,只需要键盘来结束控制台执行。

这对你的 CPU 来说更轻:

var task = Task.Factory.StartNew(() => Console.ReadKey());
task.Wait(-1); // wait forever/until key is pressed

如果您想捕获不同响应的按键:

bool isQuit = false;
while (!isQuit)
{
    var task = Task.Factory.StartNew(() => { return Console.ReadKey(); });
    if (task.Wait(-1)) // wait forever
    {
        if (task.Result.Key == ConsoleKey.Q)
        {
            isQuit = true;
        }
    }
}

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Console.WriteLine("Hello");
var key = Console.ReadKey(); 
DateTime start = DateTime.Now;
bool gotKey = Console.KeyAvailable;

while ((DateTime.Now - start).TotalSeconds < 2)                
{
    if (key.Key == ConsoleKey.Escape)
    {
       Environment.Exit(0);
    } 
    else if (key.Key == ConsoleKey.Enter)
    {
       break;
    } 
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