将树结构转换/转换为不同类型

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如果我有课:

class NodeA
{
      public string Name{get;set;}
      public List<NodeA> Children {get;set;}
      // etc some other properties
}

还有其他一些课程:

class NodeB
{
      public string Name;
      public IEnumerable<NodeB> Children;
      // etc some other fields;
}

如果我需要将 NodeB 对象转换为 NodeA 类型,最好的方法是什么?创建一个包装类?如果我必须创建一个包装类,如何创建它以便所有 wpf 控件仍然能够成功绑定到属性?

  • 我需要创建这样的演员阵容的原因:

    有一个程序使用了一种旧算法,该算法在编译的程序中返回符号列表(IMemorySymbol)。我们已经工作并创建了一种新算法,并且字段和属性有所不同(ISymbolElem)。我们需要执行临时转换,以便在 wpf 应用程序的视图中显示属性。

c# data-structures casting tree
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一对夫妇走近...

复制构造函数

有一个 NodeA 和 NodeB 包含一个采用相反的构造函数:

class NodeA 
{ 
    public string Name{get;set;} 
    public List<NodeA> Children {get;set;} 

    // COPY CTOR
    public NodeA(NodeB copy)
    {
        this.Name = copy.Name;
        this.Children = new List<NodeA>(copy.Children.Select(b => new NodeA(b));
        //copy other props
    }
} 

显式或隐式运算符

显式你会像

NodeA a = (NodeA)b;
一样进行转换,而隐式你可以跳过括号。

public static explicit operator NodeA(NodeB b)
{
    //if copy ctor is defined you can call one from the other, else
    NodeA a = new NodeA();
    a.Name = b.Name;
    a.Children = new List<NodeA>();

    foreach (NodeB child in b.Children)
    {
        a.Children.Add((NodeA)child);
    }
}

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如果您不关心将

NodeA
的实现耦合到
NodeB
,则添加复制构造函数,如下所示:

class NodeA
{
    public NodeA() { }
    public NodeA(NodeB node)
    {
        Name = node.Name;
        Children = node.Children.Select(n => new NodeA(n)).ToList();
    }

    public string Name{get;set;}
    public List<NodeA> Children {get;set;}
    // etc some other properties
}

如果耦合是一个问题,那么您可以创建一个

Convert
样式的类来为您进行转换。 请注意,Automapper 框架通过使用源类型和目标类型的反射为您生成这些类型的转换。


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从通用接口继承怎么样?

interface INode {
  public string Name{get;set;}
  public IEnumerable<INode> Children {get;set;}
}

class NodeA : INode {
  public string Name{get;set;}
  public List<NodeA> Children {get;set;}
  // etc some other properties
}

class NodeB : INode {
  public string Name;
  public IEnumerable<NodeB> Children;
  // etc some other fields;
}

void myMethod() {
  INode nodeB = new NodeB();
  INode nodeA = nodeB;
}

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我最近编写了一个通用方法来执行此操作,该方法应该适用于任何形式的嵌套树映射:

/// <summary>
/// Remap the full tree to a new tree
/// </summary>
/// <typeparam name="TSource">Source type</typeparam>
/// <typeparam name="TOut">Result type</typeparam>
/// <param name="source">Source tree</param>
/// <param name="selector">Source type map to <typeparamref name="TOut"/></param>
/// <param name="childrenSelector">Children of source selector</param>
/// <param name="outChildrenSetter">Set children to result type</param>
public static IEnumerable<TOut> MapTree<TSource, TOut>(this IEnumerable<TSource> source,
    Func<TSource, TOut> selector, Func<TSource, IEnumerable<TSource>?> childrenSelector,
    Action<TOut, IEnumerable<TOut>?> outChildrenSetter)
{
    return source.Select(InnerSelector);

    TOut InnerSelector(TSource s)
    {
        var outData = selector(s);
        outChildrenSetter(outData, childrenSelector(s)?.Select(InnerSelector));
        return outData;
    }
}

示例:

treeNodeB.MapTree<NodeB, NodeA>(b => b.Children,
(b, aChildren) => new NodeA()
{
    Name = b.Name,
    Children = aChildren?.ToList()
}).ToList();
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