我如何知道 SwiftUI 按钮是否已启用/禁用?

问题描述 投票:0回答:5

SwiftUI 按钮没有

isEnabled
属性。我如何判断它是否已启用?

在常规 UIKit 中,我会简单地这样做

if button.isEnabeld == true {
} else {
}

但没有 SwiftUI 等效项。

swift swiftui
5个回答
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在视图内,如果您希望对

.disabled(true)
设置的状态做出反应,可以使用:
@Environment(\.isEnabled) var isEnabled

由于可以从 View 或 ViewModifier 内部使用环境,因此可以使用它根据外部设置的状态来更改视图的布局属性。

不幸的是,

ButtonStyle
不能直接使用
@Environment
,但您可以使用
ViewModifier
将环境值注入到
ButtonStyle
中,以便使用
ButtonStyle
中的值:


// First create a button style that gets the isEnabled value injected
struct MyButtonStyle: ButtonStyle {
    private let isEnabled: Bool
    init(isEnabled: Bool = true) {
        self.isEnabled = isEnabled
    }
    func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
        return configuration
            .label
            .background(isEnabled ? .green : .gray)
            .foregroundColor(isEnabled ? .black : .white)
    }
}

// Then make a ViewModifier to inject the state
struct MyButtonModifier: ViewModifier {
    @Environment(\.isEnabled) var isEnabled
    func body(content: Content) -> some View {
        return content.buttonStyle(MyButtonStyle(isEnabled: isEnabled))
    }
}

// Then create a convenience function to apply the modifier
extension Button {
    func styled() -> some View {
        ModifiedContent(content: self, modifier: MyButtonModifier())
    }
}

// Finally, try out the button and watch it respond to it's state
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Button("Test", {}).styled().disabled(true)
    }
}

您可以使用此方法将其他内容注入到 ButtonStyle 中,例如尺寸类别和主题。

我将它与自定义样式枚举一起使用,其中包含我们设计系统中找到的所有按钮样式风格。


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从外部视图您应该知道是否使用了

.disabled(true)
修饰符。

在视图内部,您可以使用

@Environment(\.isEnabled)
获取该信息:

struct MyButton: View {
    let action: () -> Void
    @Environment(\.isEnabled) private var isEnabled

    var body: some View {
        Button(action: action) {
            Text("Click")
        }
        .foregroundColor(isEnabled ? .green : .gray)
    }
}

struct MyButton_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        VStack {
            MyButton(action: {})
            MyButton(action: {}).disabled(true)
        }
    }
}

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SwiftUI 的整个想法是避免重复事实来源。你需要以不同的方式思考,并考虑真理的来源在哪里。您需要在此处查找按钮的状态。不是来自按钮本身。

在“通过 SwiftUI 的数据流”中,在 30:50 分钟,他们解释说每条数据都有一个单一事实来源。如果您的按钮从某些 @Binding、@State、@EnvironmentObject 等获取其状态,您的 if 语句也应该从同一位置获取该信息,而不是从按钮。


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简短的回答:只需在您的 Button 样式中使用以下内容即可:

@Environment(\.isEnabled) private var isEnabled

更长的答案:

按钮样式:

  • 悬停变化时的动画
  • 禁用/启用更改的动画
  • 可以以 swiftUI 原生方式应用于任何按钮
  • 您需要手动设置按钮外部的按钮大小

用途:

@State var isDisabled = false

///.......

Button("Styled button") { isDisabled.toggle() }
    .buttonStyle(ButtStyle.BigButton()) // magic inside
    .frame(width: 200, height: 50)
    .disabled(isDisabled)

Button("switch isDisabled") { isDisabled.toggle() }

源代码:

public struct ButtStyle { }

// Added style to easy stylyng in native way for SwiftUI
@available(macOS 11.0, *)
public extension ButtStyle {
    struct BigButton: ButtonStyle {
        init() {
            
        }
        
        public func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
            BigButtonStyleView(configuration: configuration)
        }
    }
}

@available(macOS 11.0, *)
struct BigButtonStyleView : View {
    let configuration: ButtonStyle.Configuration
    @Environment(\.isEnabled) var isEnabled // here we getting "disabled"
    
    @State var hover : Bool = false
    
    var body: some View {
        // added animations
        MainFrameMod()
            .animation(.easeInOut(duration: 0.2), value: hover)
            .animation(.easeInOut(duration: 0.2), value: isEnabled)
    }
    
    // added opacity on move hover change
    // and disabled status
    @ViewBuilder
    func MainFrameMod() -> some View {
        if isEnabled {
            MainFrame()
                .opacity(hover ? 1 : 0.8)
                .onHover{ hover = $0 }
        } else {
            MainFrame()
                .opacity(0.5)
        }
    }
    
    // Main interface of button
    func MainFrame() -> some View {
        ZStack {
            RoundedRectangle(cornerRadius: 8)
                .fill(Color(hex: 0xD8D8D8))
                
            configuration.label
                .foregroundColor(.black)
                .font(.custom("SF Pro", size: 18))
        }
    }
}

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正如其他开发人员提到的,SwiftUI 的主要思想是 UI 与数据保持同步。您可以通过多种不同的方式执行此操作。这包括@State、@EnvironmentObject、@Binding 等。

struct ContentView: View {
    
    @State private var isEnabled: Bool = false
    
    var body: some View {
        VStack {
            Button("Press me!") {
                
            }.disabled(isEnabled)
        }
        .padding()
    }
}
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