我正在尝试使用可变参数模板来指定友元类。我尝试使用以下语法,但它不起作用。
template <class... Args>
struct A {
friend Args...;
};
我尝试编写一些解决方法,但似乎并不那么简单,因为友谊不是可传递和继承的。所以问题是是否有正确的语法或任何解决方法可以使 Args 中的每个单独的类成为 A 的友元?
也许以下 CRTP 变体足以满足您的使用:
template<typename Arg> class Abase
{
friend Arg;
virtual int foo(int) = 0; // this is the private interface you want to access
public:
virtual ~Abase() {}
};
template<typename... Args> class A:
public Abase<Args> ...
{
virtual int foo(int arg) { return frobnicate(arg); }
// ...
}
然后您传入 Args 的每个类都可以通过相应的
Abase
基类访问该私有接口,例如
class X
{
public:
// assumes X is in the Args
template<typename Args ...> int foo(A<Args...>* p)
{
Abase<X>* pX = p; // will fail if X is not in Args
return pX->foo(3); // works because X is friend of Abase<X>
}
};
好消息:可变参数朋友提案 (https://wg21.link/P2893R3) 已被 C++26 接受。
该提案使用与您使用的相同的直观语法,因此一旦编译器支持它,您的示例就应该按预期进行编译和工作。