我成功使用 System.Diagnostics.Process.Start() 在 Windows 上启动外部单声道可执行文件。但是在mac上却失败了。我没有收到任何错误,什么也没有发生。
我尝试按照以下方式进行:
System.Diagnostics.Process.Start("mono", "/path/program.exe");
我也尝试打开终端,如下所示(也失败了):
System.Diagnostics.Process.Start("Terminal");
我唯一能做的就是通过以下方式启动终端:
System.Diagnostics.Process.Start("open", "-a Terminal");
有什么想法吗?
您需要做的是使用实际可执行文件的完整路径。在 OSX 上,“应用程序”实际上是具有
.app
扩展名的特殊结构的文件夹,可执行文件(通常)位于 Content/MacOS/[name]
下。
例如,打开终端:
System.Diagnostics.Process.Start("/Applications/Utilities/Terminal.app/Contents/MacOS/Terminal");
或者对于文本编辑:
System.Diagnostics.Process.Start("/Applications/TextEdit.app/Contents/MacOS/TextEdit");
要找到可执行文件,您可以右键单击(或按住 Control 键单击)应用程序,然后选择“显示包内容”,这将在 Finder 中打开实际文件夹。然后,您可以导航到 Contents/MacOS
文件夹以查找实际的可执行文件。
可执行文件,您必须使用 mono 可执行文件的完整路径并将您的程序作为参数传递。通常它会类似于 /usr/local/bin/mono
或可能是
/usr/bin/mono
。例如:
System.Diagnostics.Process.Start("/usr/bin/local/mono /Users/Ilya/Projects/SomeApp.exe");
显然您会使用
.exe
文件的实际路径,上面只是一个示例。
路径/usr/bin/local/
。
要找出每个系统中的正确路径,有多种技术,但我不确定哪一种是最好的:
使用