我正在深入研究系统调用,
[将系统调用添加到syscall_32.tbl和syscall_64.tbl中
syscall_32.tbl
434 i386 hello sys_hello __ia32_sys_hello
syscall_64.tbl
434 common hello __x64_sys_hello
定义:
SYSCALL_DEFINE0(hello) {
pr_info("%s\n", __func__);
pr_info("Hello, world!\n");
return 0;
}
用户空间代码:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
long return_value = syscall(434);
printf("return value from syscall: %ld, erron:%d\n", return_value, errno);
return 0;
}
当我在x86_64上运行此用户空间代码时,我在dmesg中得到以下输出
$ gcc userspace.c -o userspace
[ 800.837360] __x64_sys_hello
[ 800.837361] Hello, world!
但是当我将其编译为32位时,我得到了
$ gcc userspace.c -o userspace -m32
[ 838.979286] __x64_sys_hello
[ 838.979286] Hello, world!
怎么会出现在syscall_32.tbl(__ia32_sys_hello)中的入口点映射到__x64_sys_hello?
在64位内核上,SYSCALL_DEFINE0
将compat(32位)和其他ABI(例如x86_64上的x32)定义为真正的64位函数。它没有定义(也没有办法定义;这不是预处理器的工作方式)由宏评估)
之后出现的单个主体构建的多个函数。因此,__func__
扩展为写入了__func__
的包装函数的名称,而不是包装器的名称。对于x> 0的SYSCALL_DEFINEx
,由于必须转换参数,因此更为复杂。
您可以在arch/x86/include/asm/syscall_wrapper.h
中找到所有魔术(在顶级内核树下)。
如果您真的希望/需要单独的功能,我相信有一种方法可以跳过魔术而做到。但这会使您的代码难以维护,因为当魔术背后的机制中断时,它可能会中断。可能更希望调查调用(当前)用户空间进程是32位还是64位,并据此采取不同的操作。