#include <functional>
#include <string>
int fn( int a, int & b ) { return a+b; }
struct Fn_struct {
std::string name {};
// std::function<int (int,int&)> my_fn {};
std::function<decltype(fn)> my_fn {};
};
int main()
{
Fn_struct my_fn_struct1 {"fn(a,b)", std::function<decltype (fn)> {fn} };
Fn_struct my_fn_struct2 {"fn(a,b)", {fn} };
Fn_struct my_fn_struct3 {"fn(a,b)", {std::bind( fn, 1, 2) }};
auto fn_b = std::bind( fn, 1, std::placeholders::_1 );
Fn_struct my_fn_struct4 {"fn(a,b)", {std::bind( fn, 1, std::placeholders::_1) }}; // todo: why can't int b be a reference?
}
my_fn_struct4无法编译,由于失败而找到绑定的构造函数。但是,如果b不是引用,它将进行编译。
另一方面,fn_b会编译。
任何解释将不胜感激。
请不要问我为什么要这样做。除非完全必要,否则我不希望使用指针来完成此操作。
[std::bind( fn, 1, std::placeholders::_1 )
返回std::function<int(int &)> my_fn{};
:
#include <functional>
#include <string>
int fn( int a, int & b ) { return a+b; }
struct Fn_struct {
std::string name {};
std::function<int(int &)> my_fn{};
};
int main()
{
Fn_struct my_fn_struct4 {"fn(a,b)", {std::bind( fn, 1, std::placeholders::_1) }};
}