这是 我的游戏在 AppStoreConnect 中被拒绝。
我请求用户许可,但我无法确定用户选择、允许或拒绝。
所以问题是“如何确定用户的回答,如果是拒绝,我必须编写什么代码,这样我的统一广告就不会跟踪该用户”。
这与统一广告无关。
您有一个网络视图,可以打开一个要求获取 cookie 的网站,而无需询问。
我发现我应该从 Unity 包管理器中添加一个名为 IOS14 广告跟踪的包并导入示例。然后编辑脚本。
并将示例场景添加到构建设置中场景列表的 0 位置。