StackOverflow 社区。所以我制作了一个搅拌机模型,将其导入到 Unity,它在编辑器中渲染并运行良好。但由于某种原因,当我构建到 android 时,没有任何渲染,但一切正常。甚至盒子碰撞器也能工作。只是不渲染的对象。我尝试禁用 GPU 换肤,但没有任何帮助。
如果您使用URP,答案就在这里:解决方案
在第 5 篇文章中,有人说“您是否已将用于这些对象的着色器添加到“项目设置”->“图形”->“始终包含的着色器”?”这解决了问题。
同样的问题,我在过去 19 天一直被困在这里,有人可以帮助我吗?