我知道一般来说,应避免使用全局变量。尽管如此,我认为在实际意义上,有时需要(在变量是程序不可或缺的情况下)使用它们。
为了学习Rust,我目前正在使用sqlite3和GitHub上的Rust / sqlite3包编写数据库测试程序。因此,这需要(在我的测试程序中)(作为全局变量的替代),在大约有十几个函数之间传递数据库变量。一个例子如下。
extern crate sqlite;
fn main() {
let db: sqlite::Connection = open_database();
if !insert_data(&db, insert_max) {
return;
}
}
我尝试了以下方法,但它看起来不太正确并导致下面的错误(我也尝试使用unsafe
块):
extern crate sqlite;
static mut DB: Option<sqlite::Connection> = None;
fn main() {
DB = sqlite::open("test.db").expect("Error opening test.db");
println!("Database Opened OK");
create_table();
println!("Completed");
}
// Create Table
fn create_table() {
let sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS TEMP2 (ikey INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL)";
match DB.exec(sql) {
Ok(_) => println!("Table created"),
Err(err) => println!("Exec of Sql failed : {}\nSql={}", err, sql),
}
}
编译导致的错误:
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:6:10
|
6 | DB = sqlite::open("test.db").expect("Error opening test.db");
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected enum `std::option::Option`, found struct `sqlite::Connection`
|
= note: expected type `std::option::Option<sqlite::Connection>`
found type `sqlite::Connection`
error: no method named `exec` found for type `std::option::Option<sqlite::Connection>` in the current scope
--> src/main.rs:16:14
|
16 | match DB.exec(sql) {
| ^^^^
这是可能的,但不允许直接进行堆分配。堆分配在运行时执行。这里有一些例子:
static SOME_INT: i32 = 5;
static SOME_STR: &'static str = "A static string";
static SOME_STRUCT: MyStruct = MyStruct {
number: 10,
string: "Some string",
};
static mut db: Option<sqlite::Connection> = None;
fn main() {
println!("{}", SOME_INT);
println!("{}", SOME_STR);
println!("{}", SOME_STRUCT.number);
println!("{}", SOME_STRUCT.string);
unsafe {
db = Some(open_database());
}
}
struct MyStruct {
number: i32,
string: &'static str,
}
只要它们是线程本地的,您就可以非常轻松地使用静态变量。
缺点是该程序可能产生的其他线程不会看到该对象。好处是,与真正的全球状态不同,它是完全安全的,并不是一种痛苦 - 真正的全球状态是任何语言的巨大痛苦。这是一个例子:
extern mod sqlite;
use std::cell::RefCell;
thread_local!(static ODB: RefCell<sqlite::database::Database> = RefCell::new(sqlite::open("test.db"));
fn main() {
ODB.with(|odb_cell| {
let odb = odb_cell.borrow_mut();
// code that uses odb goes here
});
}
在这里,我们创建一个线程局部静态变量,然后在函数中使用它。请注意,它是静态的和不可变的;这意味着它所在的地址是不可变的,但是由于RefCell
,值本身将是可变的。
与常规static
不同,在thread-local!(static ...)
中,您可以创建几乎任意的对象,包括那些需要用于初始化的堆分配的对象,例如Vec
,HashMap
等。
如果您无法立即初始化该值,例如它取决于用户输入,你可能还必须在那里抛出Option
,在这种情况下访问它有点笨拙:
extern mod sqlite;
use std::cell::RefCell;
thread_local!(static ODB: RefCell<Option<sqlite::database::Database>> = RefCell::New(None));
fn main() {
ODB.with(|odb_cell| {
// assumes the value has already been initialized, panics otherwise
let odb = odb_cell.borrow_mut().as_mut().unwrap();
// code that uses odb goes here
});
}
看看const
and static
section of the Rust book。
您可以使用以下内容:
const N: i32 = 5;
要么
static N: i32 = 5;
在全球空间。
但这些都不可变。对于可变性,您可以使用以下内容:
static mut N: i32 = 5;
然后引用它们像:
unsafe {
N += 1;
println!("N: {}", N);
}
我不知道为什么没有人谈论使用Arc
的解决方案。我也是Rust的新手,但这看起来似乎有效。
#[macro_use]
extern crate lazy_static;
use std::sync::{Arc, Mutex};
lazy_static! {
static ref GLOBAL: Arc<Mutex<GlobalType> =
Arc::new(Mutex::new(GlobalType::new()));
}
另外,另一种解决方案是将交叉波束信道tx / rx对声明为不可变的全局变量。该频道应该是有界的,只能容纳1个元素。初始化全局变量时,将全局实例推送到通道中。使用全局变量时,弹出通道以获取它并在完成后使用它将其推回。
两种解决方案都应该提供Rust安全方法来使用全局变量。