我的理解是,Javascript 类将其方法存储在 Class 原型上,因此所有 Class 实例在调用这些方法时都在内存中使用相同的函数定义。即每个实例都使用内存中的单个函数定义。
对于 React Hooks,功能组件可以通过
useState()
返回的函数更新状态。例如
import React, { useState } from 'react'
function MyComponent(){
const [greeting, setGreeting] = useState("Hello")
return <h1>{greeting}</h1>
}
如果我的应用程序要渲染 100 个
MyComponents
,那么所有 100 个组件中的 setGreeting()
函数是否会引用内存中相同的 setGreeting()
函数,或者内存中是否会存在相同函数的 100 个副本?
不,对于 100 个组件,将创建 100 个 setGreeting。SetGreeting 是函数的引用。所以会有 100 个参考。
请参考以下沙箱链接:https://codesandbox.io/s/eager-kowalevski-x20nl
说明:
在下面的代码中,我存储对 setName 函数的引用,只是为了验证它是否是相同的函数。我在窗口级别存储两个变量。如果存储第一个变量,我会将其存储在第二个变量中,以便稍后进行比较。当我比较这两个时,它们是不同的。我没有一次收到控制台消息说“true”。所以每次都会创建不同的函数。
import React, { useState } from "react";
import "./styles.css";
export default function App() {
const [name, setName] = useState("asutosh");
if (window.s1) {
window.s2 = setName;
} else {
window.s1 = setName;
}
console.log(window.s1 === window.s2);
return (
<div className="App">
<h1>Hello {name}</h1>
</div>
);
}
功能组件将在每次渲染时为功能重新分配内存。
对于基于类的组件,应该在构造函数中手动进行函数绑定:
constructor(props) {
super(props);
this.onChange = this.onChange.bind(this);
}
这使我们能够避免为类组件中的 onChange 函数分配内存。
另一方面,功能组件的 set 函数在每次渲染时始终是一个新实例。当功能组件重新渲染时,会创建 set 函数的新实例。
这是一个沙箱,确认了这一点:https://codesandbox.io/p/sandbox/frosty-pine-82klp8
import React, { useState } from "react";
import "./styles.css";
let prevFunction;
export default function App() {
const [name, setName] = useState("asutosh");
// Save reference to the setName function in a global variable
if (!prevFunction)
prevFunction = setName;
if (name == "asutosh") {
// Force component re-render
setTimeout(() => {
setName("bawutosh");
}, 1000);
}
return (
<div className="App">
<h1>Hello {name}</h1>
<p>
{prevFunction === setName
? "setName is the same"
: "setName is different"}
</p>
</div>
);
}