import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var myNumber = "0"
var body: some View {
ZStack{
Color.clear
.background(
Image("wallpaper1")
.resizable()
.ignoresSafeArea()
.scaledToFill())
VStack{
Rectangle()
.frame(width: 230.0, height: 220.0)
.cornerRadius(1000.0)
.padding(.bottom)
.foregroundColor(.black)
Spacer()
}
VStack() {
Text(String(myNumber))
Spacer()
}
.padding(.vertical, 100.0)
.font(.largeTitle)
.foregroundColor(.white)
.fontWeight(.bold)
Button {
change()
}
label:{
Image("smallbutton")
}
}
}
}
func change() {
myNumber = "0" + String(Int.random(in: 1...10))
}
#Preview {
ContentView()
}
您好,我是 Swift 新手,这是我的第一周。 我确信这是一个简单的答案,但我现在已经盯着我的电脑一个小时了。
为什么错误“在底部我的函数旁边出现的范围内找不到‘myNumber’?我正在 Code with Chris 课程中制作 Number-Climb 游戏项目。
我尝试更改变量名称,检查括号的数量以及它是否位于正确的位置,然后删除了文本。
我期望将 1 到 10 之间的随机整数添加到变量中,直到达到 50,然后减少直到达到零。
您的代码中有一个拼写错误。在 #Preview 部分中,您编写了 #Preview 而不是用于定义视图的结构体。并且更改函数应该位于 ContentView 结构内。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var myNumber = "0"
var body: some View {
ZStack {
Color.clear
.background(
Image("wallpaper1")
.resizable()
.ignoresSafeArea()
.scaledToFill()
)
VStack {
Rectangle()
.frame(width: 230.0, height: 220.0)
.cornerRadius(1000.0)
.padding(.bottom)
.foregroundColor(.black)
Spacer()
VStack {
Text(String(myNumber))
.font(.largeTitle)
.foregroundColor(.white)
.fontWeight(.bold)
Spacer()
}
.padding(.vertical, 100.0)
Button(action: {
change()
}) {
Image("smallbutton")
}
}
}
}
func change() {
myNumber = "0" + String(Int.random(in: 1...10))
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}