用于不同功能的容器?

问题描述 投票:10回答:1

我正在尝试为不同的函数实现一个容器类,在其中可以保存函数指针,并在以后使用它来调用那些函数。我将尝试更准确地描述我的问题。

例如,我有2种不同的测试功能:

int func1(int a, int b) { 
    printf("func1 works! %i %i\n", a, b);
    return 0;
}
void func2(double a, double b) {
    printf("func2 works! %.2lf %.2lf\n", a, b);
}

而且我还有一组变量,其中包含函数参数:

std::vector<boost::variant<int, double>> args = {2.2, 3.3};

我决定使用从某个基类派生的我自己的函子类(我考虑过使用虚方法):

class BaseFunc {
public:
    BaseFunc() {}
    ~BaseFunc() {}
};

template <typename T>
class Func;

template <typename R, typename... Tn>
class Func<R(Tn...)> : public BaseFunc {
    typedef R(*fptr_t)(Tn...);
    fptr_t fptr;
public:
    Func() : fptr(nullptr) {}
    Func(fptr_t f) : fptr(f) {}
    R operator()(Tn... args) {
        return fptr(args...);
    }
    Func& operator=(fptr_t f) {
        fptr = f;
        return *this;
    }
};

而且我还决定存储一些有关函数及其参数的信息:

struct TypeInfo {
    int type_id; // for this example: 0 - int, 1 - double

    template <class T>
    void ObtainType() {
        if (std::is_same<void, T>::value)
            type_id = 0;
        else if (std::is_same<int, T>::value)
            type_id = 1;
        else if (std::is_same<double, T>::value)
            type_id = 2;
        else
            type_id = -1;
    }
};

struct FunctionInfo {
public:
    FunctionInfo() {}
    FunctionInfo(BaseFunc *func, const TypeInfo& ret, std::vector<TypeInfo>& args) :
        func_ptr(func), return_info(ret)
    {
        args_info.swap(args);
    }
    ~FunctionInfo() {
        delete func_ptr;
    }

    BaseFunc * func_ptr;
    TypeInfo return_info;
    std::vector<TypeInfo> args_info;
};

所以现在我可以定义一个容器类:

class Container {
private:
    template <size_t n, typename... T>
    void ObtainTypeImpl(size_t i, TypeInfo& t)
    {
        if (i == n)
            t.ObtainType<std::tuple_element<n, std::tuple<T...>>::type>();
        else if (n == sizeof...(T)-1)
            throw std::out_of_range("Tuple element out of range.");
        else
            ObtainTypeImpl<(n < sizeof...(T)-1 ? n + 1 : 0), T...>(i, t);
    }
    template <typename... T>
    void ObtainType(size_t i, TypeInfo& t)
    {
        return ObtainTypeImpl<0, T...>(i, t);
    }
public:
    template <class R, class ...Args>
    void AddFunc(const std::string& str, R(*func)(Args...)) {
        BaseFunc * func_ptr = new Func<R(Args...)>(func);
        size_t arity = sizeof...(Args);
        TypeInfo ret;
        ret.ObtainType<R>();
        std::vector<TypeInfo> args;
        args.resize(arity);
        for (size_t i = 0; i < arity; ++i)
        {
            ObtainType<Args...>(i, args[i]);
        }
        cont_[str] = FunctionInfo(func_ptr, ret, args);
    }
    void CallFunc(const std::string& func_name, 
                  std::vector<boost::variant<int, double>>& args_vec) {
        auto it = cont_.find(func_name);
        if (it != cont_.end())
        {
            // ???????
            // And here I stucked
        }
    }
private:
    std::map<std::string, FunctionInfo> cont_;
};

然后我卡住了。

  1. 不知道如何从我的结构中获取函数类型信息:]。>
  2. 不知道如何将变量向量转换为参数列表。
  3. 也许我的路径是错误的?除了Lua之类的脚本引擎之外,您能否建议解决此问题的任何方法?

我正在尝试为不同的函数实现一个容器类,在其中可以保存函数指针,并在以后使用它来调用那些函数。我将尝试更准确地描述我的问题。如...

c++ templates containers functor variadic
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