主菜单按钮可以统一工作,但当我运行游戏的实际构建时则不行

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我有一个非常简单的飞翔小鸟游戏,主菜单由两个按钮组成:“玩”和“退出”。它们在开发时统一工作(即使其他场景同时出现),但是当我构建并运行游戏时,当我单击它们时,这两个按钮都没有执行任何操作。我是 unity 和 C# 的新手,所以我不知道该怎么办。

我浏览了很多 YouTube 教程,但没有一个对我的要求有帮助,并且代码和游戏是从视频中没有这个问题的教程中完美复制的。我不太了解自己解决问题。

c# unity-game-engine button mainmenu broken-functionality
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按钮是否设置为加载场景?您可能尚未将所有场景添加到 build 菜单中的构建中。

如果是这种情况,请在 Unity 中转到:

File -> Build Settings

然后确保顶部列表中的所有场景均已勾选。

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