我已经读过Rust中的指针算法可以通过pointer.offset()
函数完成,但它总是必须在unsafe code
中实现:
fn main() {
let buf: [u32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
let mut ptr1: *const u32 = buf.as_ptr();
unsafe {
let ptr2: *const u32 = buf.as_ptr().offset(buf.len() as isize);
while ptr1 < ptr2 {
println!("Address {:?} | Value {}", ptr1, *ptr1);
ptr1 = ptr1.offset(1);
}
}
}
如果我想安全地编写Rust代码,我应该在不使用指针算法的情况下进行编码,并且仅使用相应的数组索引吗?或者还有其他方法吗?
如果我想安全地在Rust中编码
那你就不应该使用unsafe
。 unsafe
有一些合理的原因(例如访问已知且可安全使用的存储器位置,例如在微控制器的几个寄存器上),但通常不应使用它。
应该不使用指针算法进行编码,只使用数组的相应索引
是。根本没有理由(在这个特定情况下)使用unsafe
。只是用
for i in 0..buf.len() {
println!("Value {}", buf[i]);
}
但是,此代码不被视为“生锈”,而是使用for循环
for i in &buf {
println!("Value {}", i);
}
使用像这样的原始指针是非常不可能[1]比迭代器上的惯用for
循环更快:
fn main() {
let buf: [u32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
for val in buf.iter() {
println!("Address {:?} | Value {}", val as *const u32, val);
}
}
这也更容易阅读,并且不会引入记忆不安全的风险。
1实际上,您的代码会在每次迭代时比较两个指针值,因此可能比惯用的for
循环慢得多,后者通常可以省略所有边界检查。