我尝试编写这些代码
gulp.task('script', function() {
'use strict'
return gulp.src(['app.js', 'components/**/*.jsx'])
.pipe(babel())
.pipe(browserify())
.pipe(gulp.dest("dist"));
});
但它显示了一些错误:
SyntaxError:
/Users/Zizy/Programming/learn-react-js/components/CommentBox.jsx:58
<div className="commentBox">
^
ParseError: Unexpected token
at wrapWithPluginError (/Users/Zizy/Programming/learn-react-js/node_modules/gulp-browserify/index.js:44:10)
似乎在.pipe(browserify())
之前gulp没有改变jsx代码。但是,如果我只是删除.pipe(browserify())
我发现它确实改变了,只是不能让babel和browserify一起工作。
我知道也许我可以使用像babelify
或browserify plugin for babel
,我只想找出原因。
gulp-browserify并不像那样工作。你没有给它收集一堆缓冲区来收集和捆绑。
你给它一个文件 - 入口文件 - 它传递给Browserify。 Browserify检查以查看条目文件引用的其他文件,然后直接从文件系统加载这些文件,这意味着您无法事先使用gulp插件修改它们。
所以,实际上,如果我们假装您不想在源文件上使用Babel,那么您的gulpfile应该如下所示,只传入条目文件:
gulp.task('script', function() {
'use strict'
return gulp.src('app.js')
.pipe(browserify())
.pipe(gulp.dest("dist"));
});
但请注意,不再维护gulp-browserify,这正是原因所在。 gulp插件不应该直接从文件系统中读取。这就是为什么你应该直接使用Browserify(或者,在你的情况下,Babelify)使用vinyl-source-stream as recommended in the gulp recipes。它更具惯用性,更少混淆。
这包含了我对你的问题的回答,但我想补充一点:如果你使用ES2015模块语法(你可能应该这样),那么有更好的方法来做到这一点。 Browserify将所有模块分别包装在一堆代码中,以使编程的CommonJS API正常工作,但ES2015模块具有声明性语法,这使得工具更容易静态地对它们进行操作。有一个名为Rollup的工具可以利用这一点,允许它生成比Browserify更小,更快,更简洁的包。
这是你如何使用gulp:
var gulp = require('gulp'),
rollup = require('rollup-stream'),
babel = require('gulp-babel'),
source = require('vinyl-source-stream'),
buffer = require('vinyl-buffer');
gulp.task('script', function() {
return rollup({entry: 'app.js'})
.pipe(source('app.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(babel())
.pipe(gulp.dest('dist'));
});
从Babel 6开始,您需要手动声明预设,检查this。
基本上,在项目的根目录中,您需要一个包含以下内容的.babelrc
:
{
"presets": [ "es2015", "react" ]
}
以及package.json中相应的npm模块:
// package.json
{
"devDependencies": {
...
"babel-preset-es2015": "^6.1.18",
"babel-preset-react": "^6.1.18",
...
}
}
这是sample repository与gulp
,babel
和browserify
以下是代码段
gulp.task("js", (done) => {
const bundler = browserify({ entries: paths.js.source }, { debug: true }).transform(babel);
bundler.bundle()
.on("error", function (err) { console.error(err); this.emit("end"); })
.pipe(source(paths.build.destMinJSFileName))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
.pipe(uglify())
.pipe(sourcemaps.write(paths.js.destMapFolder))
.pipe(gulp.dest(paths.build.destBuildFolder));
done();
});