所以,基本上,我需要上传一个图像,将其保存到localStorage,然后在下一页显示。
目前,我上传了我的HTML文件:
<input type='file' id="uploadBannerImage" onchange="readURL(this);" />
其中使用此功能在页面上显示图像
function readURL(input)
{
document.getElementById("bannerImg").style.display = "block";
if (input.files && input.files[0]) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
document.getElementById('bannerImg').src = e.target.result;
}
reader.readAsDataURL(input.files[0]);
}
}
图像立即显示在页面上供用户查看。然后要求他们填写表格的其余部分。这部分工作得很好。
表单完成后,然后按“保存”按钮。按下此按钮后,我将所有表单输入保存为localStorage
字符串。我需要一种方法来将图像保存为localStorage
项目。
保存按钮也会将它们指向新页面。此新页面将在表格中显示用户数据,图像位于顶部。
如此简单明了,一旦按下“保存”按钮,我需要在localStorage
中保存图像,然后从localStorage
借出下一页上的图像。
我找到了一些解决方案,如this fiddle和this article at moz://a HACKS。
虽然我对它的工作方式仍然非常困惑,但我只需要一个简单的解决方案。基本上,我只需要在按下“保存”按钮后通过getElementByID
找到图像,然后处理并保存图像。
对于那些也需要这个问题的人来说:
首先,我用getElementByID
抓取我的图像,并将图像保存为Base64。然后我将Base64字符串保存为我的localStorage
值。
bannerImage = document.getElementById('bannerImg');
imgData = getBase64Image(bannerImage);
localStorage.setItem("imgData", imgData);
这是将图像转换为Base64字符串的函数:
function getBase64Image(img) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
}
然后,在我的下一页上,我创建了一个带有空白src
的图像,如下所示:
<img src="" id="tableBanner" />
当页面加载时,我直接使用接下来的三行从localStorage
获取Base64字符串,并将其应用于我创建的空白src
的图像:
var dataImage = localStorage.getItem('imgData');
bannerImg = document.getElementById('tableBanner');
bannerImg.src = "data:image/png;base64," + dataImage;
在很多不同的浏览器和版本中进行了测试,它看起来效果很好。
我在localStorage中写了一个2.2kb的保存图像库JQueryImageCaching用法:
<img data-src="path/to/image">
<script>
$('img').imageCaching();
</script>
您可以将图像序列化为数据URI。这个blog post有一个教程。这将生成一个可以存储在本地存储中的字符串。然后在下一页上,使用数据uri作为图像的来源。
“请注意,您需要先将图像完全加载(否则最终会出现空图像),因此在某些情况下,您需要将处理包装成:bannerImage.addEventListener(”load“,function(){}); - yuga 17年11月1日在13:04“
这非常重要。我今天下午正在探索的一个选项是使用javascript回调方法而不是addEventListeners,因为它似乎也没有正确绑定。在页面加载之前准备好所有元素而不刷新页面是至关重要的。
如果有人可以对此进行扩展,请执行 - 例如,您是否使用settimeout,wait,callback或addEventListener方法来获得所需的结果。哪一个和为什么?
我提出了同样的问题,而不是存储图像,最终溢出本地存储,你可以只存储图像的路径。就像是:
let imagen = ev.target.getAttribute('src');
arrayImagenes.push(imagen);