更改类私有数据成员的顺序是否会破坏 ABI

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我有一个类,其中包含许多私有数据成员(其中一些是静态的),由虚拟和非虚拟成员函数访问。没有内联函数,也没有友元类。

class A
{
    int number;
    string str;
    static const int static_const_number;
    bool b;
public:
    A();
    virtual ~A();
public:
    // got virtual and non-virtual functions, working with these memebers
    virtual void func1();
    void func2();

    // no inline functions or friends
};

在这种情况下更改私有数据成员的顺序是否会破坏 ABI?

class A
{
    string str;
    static const int static_const_number;
    int number; // <--   integer member moved here
    bool b;
    ...
};


编辑
类型没有改变,只是成员的顺序改变。也没有使用位标志。 该代码用作共享库,没有对此代码的静态链接。 我在 Linux 上,编译器是 gcc-3.4.3 和 gcc-4.1

c++ linux gcc shared-libraries binary-compatibility
4个回答
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可能是的,如果没有其他原因,由于数据成员之间的位置和填充字节数的差异,

A
的大小可能会有所不同。


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根据KDE 策略/C++ 的二进制兼容性问题,您无法在不破坏二进制兼容性的情况下做到这一点。然而,正如他们的免责声明所述,他们在“你不能......”部分给出的一些建议是依赖于编译器的,所以你可能会逃脱这种改变(尽管可能性不大)。


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C++ 没有定义 ABi。这里唯一正确的答案是“这取决于你的编译器”。答案可能是肯定的。


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它可能会在将实现编译为多个二进制文件的任何地方中断,因为最终可能会得到两个二进制文件,其中的函数访问不同顺序的私有成员。 这包括虚拟函数的实现,因为它们也可以将其未重写的实现编译到多个二进制文件中。

最好的方法是使用pure虚拟函数并将它们公开为来自“主机”二进制文件的接口。 然后其他二进制文件不需要实现,因此它们总是调用“主机”二进制文件中的实现,这意味着没有不一致的空间。

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