我不是 C++ 专家,我正在尝试创建一个类来处理在终端上按下的 ctrl+C。
在我开始将它们移至 SignalHandler 类之前,我的方法已经开始工作了。
看起来我无法将 sigaction.sa_action 设置为:
sigIntHandler.sa_handler = SomeClass->someMethod(int s);
就像我可以在 C.
sigIntHandler.sa_handler = someMethod(int s);
编译器说:
signals.cpp: In constructor ‘SignalHandler::SignalHandler()’:
signals.cpp:5:39: error: invalid use of non-static member function
registerSignalHandler(ctrlCHandler);
^
我的代码有什么问题?
我想我必须将我的类成员函数转换为这样的东西:
(*sa_handler)(int)
.
cpp文件:
#include "signals.h"
SignalHandler::SignalHandler() {
isSigtermReceived = false;
registerSignalHandler(ctrlCHandler);
}
SignalHandler::~SignalHandler() {
}
// private
void SignalHandler::registerSignalHandler(void (*handler)(int)){
struct sigaction sigIntHandler;
sigIntHandler.sa_handler = handler;
sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask);
sigIntHandler.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &sigIntHandler, NULL);
}
void SignalHandler::ctrlCHandler (int s) {
using namespace std;
cout << endl << "Caught signal " << s << ". Exiting." << endl;
isSigtermReceived = true;
}
h文件:
#ifndef SIGNALS_H
#define SIGNALS_H
#include <signal.h> // ctrl-c
#include <iostream>
class SignalHandler {
public:
SignalHandler();
virtual ~SignalHandler();
bool isSigtermReceived;
void registerSignalHandler(void (*hnd)(int));
private:
void ctrlCHandler(int s);
};
#endif /* SIGNALS_H */
这是我试图分配 sa_handler 字段的结构:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
您不能将成员函数转换为函数指针。
尽管有实际的语义,你可以认为一个成员函数有一个隐藏的
this
引用,它不能作为一个自由函数指针传递。
最简单的解决方案是使用桥接方法来解决这个问题,例如:
class SignalHandlerDispatcher {
private:
static SignalHandler* _handler;
public:
static void setHandler(SignalHandler* handler) { _handler = handler; }
static void sa_handler(int v) { _handler->SomeMethod(v); }
};
所以现在你可以使用
SignalHandlerDispatcher::sa_handler
作为你的回调,因为它是 static
.
这个example解释了如何使用非静态方法使用SIGINT(使用Ctrl+C终止应用程序)。它使用了这个论坛主题中的一些想法。这是仅链接的答案,因为其他人没有解释。这是完整的工作项目。