有没有办法在C ++中编写一个接受左值和右值参数的函数,而不是模板?
例如,假设我编写了一个从print_stream
读取的函数istream
,并将读取的数据打印到屏幕上,或者其他内容。
我认为像这样调用print_stream
是合理的:
fstream file{"filename"};
print_stream(file);
以及像这样:
print_stream(fstream{"filename"});
但是,如何宣布print_stream
以便两种用途都有效?
如果我声明它
void print_stream(istream& is);
然后第二次使用将无法编译,因为rvalue不会绑定到非const左值引用。
如果我声明它
void print_stream(istream&& is);
然后第一次使用将无法编译,因为左值不会绑定到右值引用。
如果我声明它
void print_stream(const istream& is);
那么函数的实现将无法编译,因为你无法读取const istream
。
我不能使该函数成为模板并使用“通用引用”,因为它的实现需要单独编译。
我可以提供两个重载:
void print_stream(istream& is);
void print_stream(istream&& is);
并且第二次调用第一次,但这似乎是很多不必要的样板,并且我发现每次用这样的语义编写函数时都必须这样做非常不幸。
我能做些什么吗?
我想说,除了提供两个重载或使你的功能成为模板之外,没有太多合理的选择。
如果你真的,真的需要一个(丑陋的)替代品,那么我猜你唯一的(疯狂的)事情就是让你的函数接受一个const&
,前提是你不能传递一个const
资格的对象键入它(你不想支持它)。然后允许该函数抛弃引用的const
ness。
但我个人会写两个重载并根据另一个定义一个,所以你复制了声明,但不是定义:
void foo(X& x)
{
// Here goes the stuff...
}
void foo(X&& x) { foo(x); }
另一个相当丑陋的选择是使函数成为模板并显式实例化两个版本:
template<typename T>
void print(T&&) { /* ... */ }
template void print<istream&>(istream&);
template void print<istream&&>(istream&&);
这可以单独编译。客户端代码只需要声明模板。
不过,我个人只是坚持Andy Prowl的建议。
要大胆,接受通用的前向功能,并将它们命名为。
template<typename Stream>
auto stream_meh_to(Stream&& s)
->decltype(std::forward<Stream>(s) << std::string{ }){
return std::forward<Stream>(s) << std::string{"meh\n"};}
请注意,这将适用于任何有意义的工作,而不仅仅是ostream
s。这是一件好事。
如果使用没有意义的参数调用函数,它将忽略此定义。顺便提一下,如果将缩进设置为4个空格,则效果会更好。 :)
这与Cube的答案相同,只是我说在可能的情况下,更优雅的是不检查特定类型并让泛型编程做它的事情。
// Because of universal reference
// template function with && can catch rvalue and lvalue
// We can use std::is_same to restrict T must be istream
// it's an alternative choice, and i think is's better than two overload functions
template <typename T>
typename std::enable_if<
std::is_same<typename std::decay<T>::type, istream>::value
>::type
print(T&& t) {
// you can get the real value type by forward
// std::forward<T>(t)
}
如果我希望函数取得函数参数的所有权,我倾向于将参数作为一个值,然后将其移入。如果参数移动很昂贵(例如std :: array),这是不可取的。
一个典型的例子是设置对象的字符串成员:
class Foo {
private:
std::string name;
public:
void set_name( std::string new_name ) { name = std::move(new_name); }
};
有了这个函数的定义,我可以调用set name而不用字符串对象的副本:
Foo foo;
foo.set_name( std::string("John Doe") );
// or
std::string tmp_name("Jane Doe");
foo.set_name( std::move(tmp_name) );
但是如果我想保留原始值的所有权,我可以创建一个副本:
std::string name_to_keep("John Doe");
foo.set_name( name_to_keep );
最后一个版本与传递const引用和进行复制赋值的行为非常相似:
class Foo {
// ...
public:
void set_name( const std::string& new_name ) { name = new_name; }
};
这对构造函数特别有用。