我如何从Canvas上的HTML5 File API绘制图像?

问题描述 投票:47回答:3

我想在画布上绘制使用HTML5 File API打开的图像。

handleFiles(e)方法中,我可以使用e.target.files[0]访问文件,但不能使用drawImage直接绘制该图像。如何从HTML5画布上的File API绘制图像?

这是我使用的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<script>
window.onload = function() {
    var input = document.getElementById('input');
    input.addEventListener('change', handleFiles);
}

function handleFiles(e) {
    var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
    ctx.drawImage(e.target.files[0], 20,20);
    alert('the image is drawn');
}
</script>
</head>
<body>
<h1>Test</h1>
<input type="file" id="input"/>
<canvas width="400" height="300" id="canvas"/>
</body>
</html>
javascript canvas drawimage fileapi
3个回答
74
投票

您有一个File实例,它不是图像。

要获取File的内容,请使用FileReader。然后将内容传递到Image实例,该实例可以在画布上绘制:http://jsfiddle.net/t7mv6/

要获取图像,请使用new Image()src必须是引用所选File的URL。您可以使用URL.createObjectURL获取引用Blob的URL(File也是Blob):http://jsfiddle.net/t7mv6/86/

var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image;
img.onload = function() {
    ctx.drawImage(img, 20,20);
    alert('the image is drawn');
}
img.src = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);

注意:完成操作后,请确保撤消对象url,否则会浪费内存。如果您没有做任何太疯狂的事情,则可以在URL.revokeObjectURL(img.src)功能中加上img.onload

参考:


12
投票

Live Example

function handleFiles(e) {
    var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
    var url = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
    var img = new Image();
    img.onload = function() {
        ctx.drawImage(img, 20, 20);    
    }
    img.src = url;   
}

window.URL.createObjectUrldocs

您也可以改用window.URL.createObjectUrl创建对象URL。

FileReader具有更好的浏览器支持。

FileReader方法适用于FF6 / Chrome。我不确定将FileReader设置为FileReader是否有效并且可以跨浏览器浏览。

创建对象URL是正确的方法。

编辑:

如注释Img.src支持中所述,而FF6 / Chrome浏览器似乎无法使用脱机。


3
投票

这里是使用Blobwindow.URL(如Raynos所述,它具有更好的浏览器支持)。在此示例中,我还缩放了Canvas以适合图像。

在现实生活中,您可能会将图像缩放到最大程度,以使您的表单不会爆炸;-)。这是complete example (Fiddle)

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.