到目前为止,我正在Unity项目中工作,该项目将从IP摄像机流rtsp://XX.XX.XX.XX admin:xxxx pass:xxxx。而且我还与RTSPClientSharp一起工作,我只能流式传输帧,所以我的问题是如何使用FFmpeg(如果有的话)将rtsp://协议流式传输到unity3D对象中。
[有些插件可以在Unity的资产存储中播放RTSP媒体,例如this one
也可以编写自己的插件,您需要先下载FFMpeg,仔细阅读文档,以找出跨平台编译所需的内容,并使用JNI代码进行编译,然后从Unity调用接口,这是一个漫长的过程。