向iOS应用程序添加自定义字体以查找其真实姓名

问题描述 投票:40回答:11

我在我的应用程序中添加了两种字体供使用。

这是字体图像。目前文件名为

name.font       = [UIFont fontWithName:@"Helvetica Neue LT Pro-Medium" size:10];
headline.font   = [UIFont fontWithName:@"Helvetica Neue LT Pro-Light" size:8];

把同一个名字放在Font Avaliable option in plist file

我也尝试过添加文件名

HelveticaNeueLTPro-Lt
HelveticaNeueLTPro-Md

但似乎没什么用。我怎样才能得到字体的确切名称。

ios objective-c cocoa-touch
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使用+[UIFont familyNames]列出系统已知的所有字体系列名称。对于每个系列名称,您可以使用+[UIFont fontNamesForFamilyName:]列出系统已知的所有字体名称。尝试打印出来以查看系统所需的名称。示例代码:

static void dumpAllFonts() {
    for (NSString *familyName in [UIFont familyNames]) {
        for (NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName]) {
            NSLog(@"%@", fontName);
        }
    }
}

把它放在你的应用程序中,调用它,看看你得到了什么。如果在输出中看到一个看起来适合您的字体的名称,请使用它。否则,您可能没有正确地将字体添加到您的应用程序。

在swift 4.2+中使用以下代码:

func dumpAllFonts() {
        for familyName in UIFont.familyNames {
            for fontName in UIFont.fontNames(forFamilyName: familyName) {
                print("\(fontName)")
            }
        }
    }

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更新swift 3

for familyname in UIFont.familyNames {
            for fname in UIFont.fontNames(forFamilyName: familyname) {
                print(fname)
            }
        }

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创建一个新的单一视图应用

在您的应用程序中创建一个名为Fonts的组,放入您的字体文件(如果需要,勾选复制文件)。

在info.plist中,添加“由应用程序提供的字体”,为每种字体添加每个项目,例如,项目0:AlexBrush-Regular.ttf,第1项:Fipps-Regular.otf

或者直接编辑info.plist:

<key>UIAppFonts</key>
<array>
    <string>AlexBrush-Regular.ttf</string>
    <string>Fipps-Regular.otf</string>
</array>

将此swift 5代码剪切并粘贴到ViewController.swift中,在模拟器中运行,使用您的字体名称在控制台日志中添加过滤器

//
//  ViewController.swift
//  FontsApp
//
//  Created by Gary Davies on 28/3/19.
//  Copyright © 2019 Gary Davies. All rights reserved.
//

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var fontFamilyNames: [String] = []

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        fontNames()
    }

    func fontNames() {
        getFontNames()
        sortFontNames()
        printFontName()
    }

    func getFontNames() {
        fontFamilyNames.removeAll()
        for name in UIFont.familyNames {
            fontFamilyNames.append(name)
        }
    }

    func sortFontNames() {
        let sorted = fontFamilyNames.sorted { $0.localizedCaseInsensitiveCompare($1) == ComparisonResult.orderedAscending }
        fontFamilyNames.removeAll()
        for name in sorted {
            fontFamilyNames.append(name)
        }
    }

    func printFontName() {
        for name in fontFamilyNames {
            print(name, "=>", UIFont.fontNames(forFamilyName: name))
        }
    }
}

(对不起,这不是重复,我在错误的问题上添加了错误的答案)


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这是步骤,如何在应用程序中添加自定义字体。

1 - 在您的应用程序中添加.TTF字体 2 - 修改application-info.plist file。 3 - 将“应用程序提供的字体”键添加到新行 4 - 并将每个.TTF文件(字体)添加到每一行。

另请阅读ThisThis教程以提高您的知识。

欲获得更多信息 :

但是在为应用程序添加字体后,有时可能是字体名称不是文件名的名称,因此您需要应用/写入字体的真实名称,因此请检查@ NSGod的答案。

以下是从系统中查找所有字体的代码:

for(NSString *fontfamilyname in [UIFont familyNames])
{
    NSLog(@"Family:'%@'",fontfamilyname);
    for(NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:fontfamilyname])
    {
        NSLog(@"\tfont:'%@'",fontName);
    }
    NSLog(@"~~~~~~~~");
}

可能在步骤之上,建议对您的情况有帮助:


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虽然看起来UIFontfontNamed:size:方法对你提供的名字相当宽容,但官方的fontName一直是字体的内部PostScript名称。字体的PostScript名称不能包含空格,通常用连字符替换它们。我不记得了,但我相信它们也可能只限于31个字符。

确定代码中应该使用的名称非常简单。双击要在iOS设备上使用的字体,在Font Book中打开它。如果尚未安装该字体,请单击出现的示例窗口中的“安装”按钮。安装完成后,在“字体”列表中选择字体。在Font Book的菜单中,选择“预览”>“显示字体信息”。这将显示有关字体的信息,如下图所示:

如您所见,Helvetica Neue LT Std 65 Medium的PostScript名称是HelveticaNeueLTStd-Md。这是你应该在代码中使用的名称。

在你的Info.plist文件中,在应用程序的字体下,你需要使用字体本身的实际文件名,无论发生什么。在我的情况下,它是HelveticaNeueLTStd-Md.otf


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更容易获得字体的名称

  1. 右键单击.ttf / .otf文件,然后选择“获取信息”
  2. 阅读Full Name属性并将其用作字体名称

它既可以在info .plist文件中(添加扩展名),也可以在[UIFont fontWithName:<Full Name> size:17]的代码中使用


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只是NSLog你想要的字体:

NSLog(@" %@", [UIFont fontNamesForFamilyName:@"American Typewriter"]);

你得到了阵列:

(
  "AmericanTypewriter-CondensedLight",
  "AmericanTypewriter-Light",
  "AmericanTypewriter-Bold",
  AmericanTypewriter,
  "AmericanTypewriter-CondensedBold",
  "AmericanTypewriter-Condensed"
)

在Code中使用任何字体名称AmericanTypewriter-Bold作为[UIFont fontWithName:@"AmericanTypewriter-Bold" size:12.0]

您也可以按字体系列分组所有应用字体

for (NSString* family in [UIFont familyNames])
{
    NSLog(@"%@", family);

    for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family])
    {
        NSLog(@"  %@", name);
    }
}

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我写了一些代码来打印出你想要的字体名称,而不仅仅是打印出所有字体。

- (NSString *)realNameOfFont:(NSString *)fullFontName {
    NSString *fontName = [[fullFontName componentsSeparatedByString:@"."] firstObject];
    NSString *ext = [fullFontName pathExtension];

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:fontName ofType:ext]];
    if (data == nil) {
        NSLog(@"Failed to load font. Data at path %@ is null", fullFontName);
        return nil;
    }
    CFErrorRef errorRef;
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);
    CGFontRef font = CGFontCreateWithDataProvider(provider);
    NSString *realFontName = (__bridge NSString *)CGFontCopyPostScriptName(font);
    if (!CTFontManagerRegisterGraphicsFont(font, &errorRef)) {
        NSError *error = (__bridge NSError *)errorRef;
        if (error.code != kCTFontManagerErrorAlreadyRegistered) {
            NSLog(@"Failed to load font: %@", error);
        }
    }
    NSLog(@"Real font name: %@", realFontName);
    CFRelease(font);
    CFRelease(provider);
    return realFontName;
}

例:

 NSArray *fonts = @[@"bg_en_AmaticSC-Bold111.otf", @"bg_en_segoescb_0.ttf", @"bg_en_UTM Cookies_2.ttf", @"bg_en_VSCOProximaExtrabold_0.otf"];
for (NSString *fontFullName in fonts) {
    [self realNameOfFont:fontFullName];
}

结果:

Failed to load font. Data at path bg_en_AmaticSC-Bold111.otf is null
Real font name: SegoeScript-Bold
Real font name: UTM-Cookies
Real font name: ProximaNova-Extrabld

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其他答案没有错。事实上,iPatel的先决条件仍然适用。

在Swift 2.2+中,显示姓氏的调用很简单:

  UIFont.familyNames().sort().forEach({ (familyName) in
            debugPrint(UIFont.fontNamesForFamilyName(familyName))
        })

如果您已在系统上安装了字体,则还可以简单地将字体添加到故事板中的UI元素。

注意

但是,我注意到在某些情况下出现错误,在将一个字体正确添加到故事板中的项目,info.plist和UI元素后,它们仍然无法正确反映您所需的更改。在某些情况下,切换设置将有助于Storyboard同步它的底层xml。在其他情况下,您可能只需要在代码中更新自定义字体的大小即可使更改生效。我发现Swift中最简单的方法是:

@IBOutlet weak var startMessage: UILabel!
startMessage.font = UIFont(name: startMessage.font.familyName, size: 31.0)

假设自定义字体已在故事板中设置,只是更新代码中的大小。此解决方法将确保如果满足所有其他先决条件,您实际上会看到正确的自定义字体。它还消除了实际知道底层字体名称的需要(尽管如果需要,上面的初始Swift代码将为您提供名称)。


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Swift版本:

static func printAllFontNames() {
    for familyname in UIFont.familyNames() {
        for fname in UIFont.fontNamesForFamilyName(familyname) {
            print(fname)
        }
    }
}

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Swift 3版本:

UIFont.familyNames.sorted().forEach({ (familyName) in
            print(UIFont.fontNames(forFamilyName: familyName))
        })
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