如何在PyQt4中为QTreeWidget实现itemChecked和itemUnchecked信号?

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QTreeWidget上的itemChecked和itemUncheked信号在哪里?

Qt Signals: (quote from PyQt4 QTreeWidget documentation page)

void currentItemChanged (QTreeWidgetItem *,QTreeWidgetItem *)
void itemActivated (QTreeWidgetItem *,int)
void itemChanged (QTreeWidgetItem *,int)
void itemClicked (QTreeWidgetItem *,int)
void itemCollapsed (QTreeWidgetItem *)
void itemDoubleClicked (QTreeWidgetItem *,int)
void itemEntered (QTreeWidgetItem *,int)
void itemExpanded (QTreeWidgetItem *)
void itemPressed (QTreeWidgetItem *,int)
void itemSelectionChanged ()

目前,我已经这样解决了:

self.treeWidget.itemClicked.connect (self.handle)

def handle (item, column): 
    print 'emitted!', item.text(column)
    if item.checkState(column) == QtCore.Qt.Checked:
        # there are a lot of my functions inside which work with item data
        self.handleChecked(item, column)
    elif item.checkState(column) == QtCore.Qt.Unchecked:
        self.handleUnchecked(item, column)

但是这对我来说是一个糟糕的解决方案,因为itemClicked在很多情况下都会发出。在项目文本上用鼠标左/右键单击时发出该消息,这绝对是不必要的(我在self.handleChecked中具有繁重的功能,而在上下文菜单打开时对其进行了不必要的调用则很糟糕)。

嗯,我也尝试使用itemChanged

self.treeWidget.itemChanged.connect (self.handle)

但是这样情况会更糟! self.handle函数递归调用自己到无穷远,因为我在self.handleChecked中的函数更改了项目数据,并且此信号一次又一次发出。另外,我需要仅在项目复选框切换时发出的信号。

有人可以告诉我,我在做什么错吗?

qt pyqt pyqt4 signals-slots qtreewidget
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为了避免在使用itemChanged信号时出现递归问题,请暂时尝试blocking signals,直到处理程序完成:

def handle(self, item, column):
    self.treeWidget.blockSignals(True)
    if item.checkState(column) == QtCore.Qt.Checked:
        self.handleChecked(item, column)
    elif item.checkState(column) == QtCore.Qt.Unchecked:
        self.handleUnchecked(item, column)
    self.treeWidget.blockSignals(False)

UPDATE

您问题的另一部分询问仅在检查一项时才发出信号。

执行此操作的一种方法是将QTreeWidgetItem子类化并重新实现它的setData函数:

class TreeWidgetItem(QtGui.QTreeWidgetItem):
    def setData(self, column, role, value):
        state = self.checkState(column)
        QtGui.QTreeWidgetItem.setData(self, column, role, value)
        if (role == QtCore.Qt.CheckStateRole and
            state != self.checkState(column)):
            treewidget = self.treeWidget()
            if treewidget is not None:
                treewidget.itemChecked.emit(self, column)

class Window(QtGui.QTreeWidget):
    itemChecked = QtCore.pyqtSignal(object, int)

    def __init__(self, rows, columns):
        QtGui.QTreeWidget.__init__(self)
        self.itemChecked.connect(self.handleItemChecked)

    def handleItemChecked(self, item, column):
        print 'ItemChecked', int(item.checkState(column))

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要完成@ekhumoro的回答,并给出一个简短的答案(不继承QTreeWidgetItem的子类):阻止信号:

self.treeWidget.blockSignals(True)
self.treeWidget.blockSignals(False)

和使用

self.treeWidget.itemChanged

连接到您想要的东西。数据更改时使用信号(内部文本,检查状态等)并在链接到该信号的函数中,验证treeWidget是否已更改为选中状态。

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