为什么复制构造函数与Move Constructor一起被调用?

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这个问题看起来很奇怪,但我已经检查了多个编译器。在我的代码中,我有一个Move Constructor和一个copy constructor

class A {
    int val;
public:
    A(int var) : val(var)  {
    }
    A( A && a1) {
        cout<<"M Value -> "<<a1.val<<endl;
        cout<<"Move Cons..."<<endl;
     }
    A(const A & a1) {
        cout<<"Copy Cons.."<<endl;
        cout<<"Value -> "<<a1.val<<endl;
    }
};

如果我把我的main函数写成

int main()
{
    vector<A> v1;
    A a2(200);
    v1.push_back(move(a2));              
}

输出是

M Value -> 200
Move Cons...

这是预期的,但如果我改变我的main功能

int main()
{
    vector<A> v1;
    A a2(200);
    v1.push_back(A(100));
    v1.push_back(move(a2));

}

我得到以下输出

M Value -> 100
Move Cons...
M Value -> 200
Move Cons...
Copy Cons..   // unexpected
Value -> 0    // unexpected

任何人都可以帮助我了解这个copy constructor被调用的地点和方式..这也是值0

谢谢

c++ c++11 c++14 c++17
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原因已在评论中得到解答。我会试着说明发生了什么。

Steps:

vector<A> v1;

  1. 矢量的分配。它内部为一个元素保留空间。

v1.push_back(A(100));

  1. 构造和A(100)在向量内的移动。

v1.push_back(move(a2));

  1. 由于您尝试插入一个超过实际最大大小的新元素,因此将其重新分配到新的内存空间。请记住,std::vector将其内容保存在连续的内存中。
  2. a2移到v1内。
  3. 将原始v1的其余元素(在本例中仅为第一个)复制到新的v1

Memory:

1) ## v1[undef ] #########################
2) ## v1[A(100)] #########################
3) ##   [A(100)] ### v1[undef,  undef ] ##
4) ##   [A(100)] ### v1[undef,  A(200)] ##
5) ##   [A(100)] ### v1[A(100), A(200)] ##

Additional notes:

与值0相关,这是因为这些复制和移动构造函数实际上什么也不做,并且val值仍未定义。使用适当的构造函数,此日志应为100。

如果将移动构造函数标记为noexcept,则将在重新分配过程中使用它而不是复制过程。

您可以使用v1.emplace_back(100)而不是v1.push_back(A(100))避免移动。

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