我尝试过此
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
val result0: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result0: true
player.media().play("/path/to/audio.ogg")
val result1: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result1: false
和此
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
val result0 = player.audio().setVolume(50) // result0: true
player.media().prepare("/path/to/audio.ogg")
val result1: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result1: false
player.controls().play()
val result2: Boolean = player.audio().setVolume(50) // result2: false
但是音量保持在100%。我发现的唯一方法是制作这样的东西
val player: MediaPlayer = MediaPlayerFactory("-vvv").mediaPlayers().newMediaPlayer()
player.events().addMediaPlayerEventListener(object : MediaPlayerEventAdapter() {
override fun mediaPlayerReady(mediaPlayer: MediaPlayer) {
mediaPlayer.submit {
mediaPlayer.audio().setVolume(50)
}
}
})
player.media().play("/path/to/audio.ogg")
但是解决方案离理想还差得远。因为它开始播放,播放了一段时间,然后飞快移动,所以音量已更改。
我尝试了vlcj 4.4.0和4.5.2,VLC 3.0.8和3.0.10,jdk8和14,但是它以相同的方式工作。
不幸的是,这在VLC 3.x中不起作用,但是在即将推出的VLC 4.x中起作用(在编写此答案时,VLC 4仍在开发中。]]
以下代码使用从源构建的最新VLC 4和最新的vlcj-5快照为我工作:
import uk.co.caprica.vlcj.player.component.AudioPlayerComponent; import uk.co.caprica.vlcj.test.VlcjTest; public class AudioMediaPlayerComponentTest extends VlcjTest { public static void main(String[] args) throws Exception { String mrl = "/home/music/some-cool-synthwave-tune.mp3"; AudioPlayerComponent audioMediaPlayerComponent = new AudioPlayerComponent(); audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().audio().setVolume(5); audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().media().play(mrl); Thread.currentThread().join(); } }
媒体播放器的初始音量来自OS音量设置,实际上OS音量设置是双向链接到媒体播放器的。一处更改音量反映在另一处。
通过LibVLC进行音量处理通常在VLC 4中似乎要好得多。
[如果您目前停留在VLC 3上,这很合理,那么不幸的是,您还会遇到某种折衷解决方案,例如使用已经发现的“ ready”事件。
[ready事件的全部作用是等待第一个位置改变的事件,而该事件是专门为达成这样的目的而创建的。
我测试了可用于媒体播放器的所有本机事件回调,并且nothing
试图在实际开始播放之前设置音量。这将为您提供以下内容,就像您已经发现的一样:
import uk.co.caprica.vlcj.player.base.MediaPlayer; import uk.co.caprica.vlcj.player.component.AudioPlayerComponent; import uk.co.caprica.vlcj.test.VlcjTest; public class AudioMediaPlayerComponentTest extends VlcjTest { public static void main(String[] args) throws Exception { String mrl = "/home/music/some-cool-synthwave-tune.mp3"; AudioPlayerComponent audioMediaPlayerComponent = new AudioPlayerComponent() { @Override public void mediaPlayerReady(MediaPlayer mediaPlayer) { mediaPlayer.audio().setVolume(30); } }; audioMediaPlayerComponent.mediaPlayer().media().play(mrl); Thread.currentThread().join(); } }
一种完全横向的替代方法可能是播放尽可能短的无声媒体,作为一种前期准备-当该媒体播放完毕(您可以听完播放完成或停止的事件)后,您应该可以设置音量并播放您的实际媒体。我没有尝试过。