我正在构建一个Flutter应用程序,并遇到了以下问题。遵循BLoC模式,我的代码结构如下:
博客:
class Bloc {
final _subject = BehaviourSubject<Data>;
Observable<Data> get stream => _subject.stream;
void load() async {
_subject.sink.add(Data.loading());
final data = await /* ... */;
_subject.sink.add(Data.success(data));
}
}
州:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder<Data>(
stream: widget.bloc.stream,
builder: (context, snapshot) {
print(snapshot);
if (!snapshot.hasData || snapshot.data.isLoading) {
return /* loadingindicator */;
}
return /* data view */;
},
);
}
@override
void initState() {
super.initState();
widget.bloc.load();
}
在Android上,一切都按预期工作。为Data.loading()
和Data.success()
调用构建方法。
但是,在iOS上,我根本没有收到任何数据(snapshot.hasdata == false
)。我添加了一个按钮,单击该按钮可监听流并打印接收的值。在Android上,我收到了最后一个事件,因为它是一个BehaviorSubject。在iOS上,没有调用listen方法。
按钮:
MaterialButton(
child: Text('Click me'),
onPressed: () {
widget.bloc.stream.listen(print); // prints Data.success on Android, nothing on iOS
},
),
好的,我发现了问题。正如@herbert向我指出的那样,rxdart不太可能是这里的问题。
我查看了我的代码,发现我的页面正在重建,而且因为我的代码看起来像这样,所以重新实例化了集团。这种方式只发生在iOS而不是Android上。
'page': (context) => MyPage(bloc: Bloc()),