javafx键盘事件快捷键

问题描述 投票:0回答:4

我想在javafx中添加键盘快捷键。

我有场景并想要实现键盘快捷键

我的代码如下

getApplication().getScene().setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {

        public void handle(KeyEvent ke) {
            if (ke.getCode() == KeyCode.ESCAPE) {
                System.out.println("Key Pressed: " + ke.getCode());
            }
        }
    });
javafx keycode
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事件从场景传播到聚焦节点(事件捕获),然后返回场景(事件冒泡)。事件过滤器在事件捕获期间触发,而 onKeyPressed 和事件处理程序在事件冒泡期间触发。某些控件(例如 TextField)会消耗该事件,因此它永远不会返回到场景,即事件冒泡被取消,并且场景的 onKeyPressed 不起作用。

要获取所有按键事件,请使用addEventFilter方法:

scene.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, new EventHandler<KeyEvent>() {
    public void handle(KeyEvent ke) {
        if (ke.getCode() == KeyCode.ESCAPE) {
            System.out.println("Key Pressed: " + ke.getCode());
            ke.consume(); // <-- stops passing the event to next node
        }
    }
});

如果您想捕获 组合键,请使用 KeyCodeCombination 类:

scene.addEventFilter(KeyEvent.KEY_PRESSED, new EventHandler<KeyEvent>() {
    final KeyCombination keyComb = new KeyCodeCombination(KeyCode.ESCAPE,
                                                          KeyCombination.CONTROL_DOWN);
    public void handle(KeyEvent ke) {
        if (keyComb.match(ke)) {
            System.out.println("Key Pressed: " + keyComb);
            ke.consume(); // <-- stops passing the event to next node
        }
    }
});

还可以通过设置加速器向菜单添加快捷方式(请参阅[2])。

参考文献


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我不确定你在用

getApplication
做什么,但只是为了证明
KeyEventHandler
Scene
上有效,这里有一个演示给你。

import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class MyApp extends Application {
    public void start(Stage stage) {

        VBox root = new VBox();
        root.setAlignment(Pos.CENTER);
        Label heading = new Label("Press Key");
        Label keyPressed = new Label();
        root.getChildren().addAll(heading, keyPressed);
        Scene scene = new Scene(root, 400, 300);

        scene.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEvent>() {
            public void handle(KeyEvent ke) {
                keyPressed.setText("Key Pressed: " + ke.getCode());
            }
        });

        stage.setTitle("My JavaFX Application");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

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我刚刚开始学习javaFX,所以希望能帮助像我这样的人:)

这里是如何退出应用程序的组合键示例。您可以执行任何您想要的操作。

首先,初始化一个控制器(可以是按钮或菜单项)

MenuItem quit = new MenuItem("Quit");

第二,设置事件处理程序

quit.setOnAction(new EventHandler() {
   @Override public void handle(ActionEvent e) {
     //  quit/close app
     primaryStage.close();
   }
});

然后设置Accelerator来执行一个动作

quit.setAccelerator(new KeyCodeCombination(KeyCode.E, KeyCombination.CONTROL_DOWN));

这里有详细教程

https://blog.idrsolutions.com/2014/04/tutorial-how-to-setup-key-combinations-in-javafx/

希望有帮助:)


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这是一个按钮的示例,但当然它会加深您的目标。

private void setSaveAccelerator(final Button button, final KeyCodeCombination keyCodeCombination) {
if (button == null) {
    throw new IllegalArgumentException("button cannot be null");

Scene scene = button.getScene();
if (scene == null) {
    throw new IllegalArgumentException("setSaveAccelerator must be called when a button is attached to a scene");
}

scene.getAccelerators().put(keyCodeCombination, 
// referance of the fire methode of the button, which is a runable 
button::fire);
}
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