我正在用 C 语言实现一个计算机模拟器,挑战是不使用条件语句(即没有 if/else、switch/case、while/for 等)。我正在模拟的硬件中有很多多路复用器,因此如果我可以使用条件三元逻辑运算符,那就太好了。所以,我的问题是:C 编译器是从三元逻辑运算符创建 MUX 逻辑,还是创建分支?
示例:
int a, b, q, r;
/* Ternary logic */
r = q ? a : b;
/* MUX equivalent logic */
r = ( q & a ) | ( (~q) & b )
/* Branch equivalent logic */
if (q) r = a; else r = b;
三元运算符相当于一个分支:即不计算未返回的值。
我不知道你受到了多少限制,所以请注意,布尔运算符
&&
和 ||
不会评估它们的第二个参数,因为结果可以从第一个参数确定。
(请注意,“MUX”行与其他两个表达式没有太大不同:它根据 q 中相应位的值从 a 或 b 中选择位,它不会根据 q 是否选择 a 或 b是否为空;编辑:更糟糕的是:您使用的是 !q 而不是 ~q...)。
C 编译器从三元语句创建分支。
使用Freescale的Codewarrior IDE,我编译了以下C程序:
int a, b, q, r;
void main(void) {
a = 0;
b = 1;
q = 0;
r = q ? a : b;
..
..
}
三元语句对应的汇编如下:
...
LDX 0x1104 ; load val[q] into register x
BNE *+4 ; branch to abs addr 0xC016 if val[q]==a
BRA *+5 ; branch to abs addr 0xC019 if val[q]!=a
...
通常会创建分支逻辑,但如果您对评估两个值都满意,则很可能在没有任何类型分支的情况下进行三元运算。考虑一下:
#include <stdio.h>
static inline int isel(int cond, int a, int b)
{
int mask = cond | (-cond);
mask >>= 31;
return (b & mask) | (a & ~mask);
}
int main(void)
{
printf("1 ? 3 : 4 => %d\n", isel(1, 3, 4));
printf("0 ? 3 : 4 => %d\n", isel(0, 3, 4));
printf("-1 ? 3 : 4 => %d\n", isel(-1, 3, 4));
return 0;
}
此代码假设有符号数的右移将进行符号扩展,并且 sizeof(int) == 4。 某些处理器可以将 isel() 作为汇编指令执行。但是,这两个值都会被评估,而三元 ?: 则不会这样做。
根据情况,编译器通常会尝试做最快的事情,要么进行分支以避免冗余计算,要么在三元表达式中的值很简单时执行这种逻辑。