Unity XR Grab Interactable 在更改物理层后无法工作

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我正在使用 VR 预设统一制作一个 VR 项目,并且正在遵循为其制作枪的教程(视频为 https://www.youtube.com/watch?v=EvvovHdHZhs&t=361s 由 Valem 撰写,系列)。当我更改物理层以防止弹匣和枪碰撞时,由于某种原因,它不允许我拿起枪或弹匣。有人可以帮忙吗?

我将对象上的图层设置为(新创建的图层)XRGrabInteractable(可以是任何东西),并在物理选项卡中禁用碰撞。即使它被命名为其他名称或者可以与自己的层发生冲突,问题仍然会出现。

(抱歉措辞不好,如果您需要的话我可以重申)

c# unity-game-engine
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交互脚轮有一个“过滤设置”部分,您可以在其中更改光线投射遮罩: enter image description here

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