当预期特定类型的向量时,通过引用传递void指针的向量

问题描述 投票:1回答:3

请考虑以下情形:

class A
{
    public:
        int a;
        A(int _a) : a(_a) {}
};

void Get(std::vector<A*>& vec)
{
    A* a1 = new A(5);
    A* a2 = new A(50);
    A* a3 = new A(500);
    vec.push_back(a1);
    vec.push_back(a2);
    vec.push_back(a3);
}

int main()
{
    // Scenario 1
    auto vec = std::vector<A*>();
    Get(vec);
    for(auto* v : vec)
        std::cout << v->a << std::endl;

    // Scenario 2: 
    auto vecvoid = std::vector<void*>();
    vecvoid.assign(vec.begin(), vec.end());
    for(auto* v : vecvoid)
        std::cout << static_cast<A*>(v)->a << std::endl;
    return 0;
}

在场景2中,是否可以将vecvoid直接传递给Get()(没有重载/修改Get()),而不是使用两步法(函数调用后跟vector::assign()调用),如上所示?

c++ c++11 vector void-pointers
3个回答
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幸运的是,这是不可能的。 std::vector<A*>std::vector<void*>是不相关的类型。

考虑如果可能的话会发生什么:

void G(std::vector<A*>& vec)
{
    *vec[0] = A(7);
}

// ...
int x = 0;
std::vector<void*> v = { &x };
G(v); // Oops.

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它可能适用于具有reinterpret_cast的常见编译器,但它明确调用未定义的行为,因为它不是reinterpret_cast的有效用法:

Get(reinterpret_cast<std::vector<A*>&>(vecvoid));

我刚刚用CLang 3.4进行了测试,它甚至没有警告就给出了预期的结果。这并不奇怪,因为无论指针类型如何,为将指针推入向量而生成的汇编代码都是相同的。但是你必须控制生成的组件以确保...

TL / DR:请不要那样做!它根本不是C ++代码,因为你在其他答案中被告知vector<void *>vector<A *>是完全不同的类型..


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在场景2中,是否可以将vecvoid直接传递给Get()[?]

不它不是。

虽然A*可以转换为void*,但std::vector<A*>是一种与std::vector<void*>完全不同的类型。另一种选择是:

struct A {};
A a1, a2;
auto veca = std::vector<A*>{&a1, &a2};

auto vecvoid = std::vector<void*>{begin(veca), end(veca)};
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