当我调用
session.activateSession()
方法时,我遇到了 WatchKit 连接会话无法激活的问题。这是我用来设置会话的代码。
if (WCSession.isSupported()) {
session = WCSession.defaultSession()
session.delegate = self // conforms to WCSessionDelegate
session.activateSession()
print("Session has been activated")
}
但是,我在打印行上放置了一个断点,当我检查会话对象时,它说
sessionActivated
属性仍然为 false,即使在调用 activateSession
之后也是如此。当我调用激活会话时,我似乎没有遇到任何错误,所以我认为它应该有效,但情况似乎并非如此。
此外,如果我稍后在代码中尝试在会话对象上使用
sendMessage
方法,如下所示 -
let message = ["request": "fireLocalNotification"]
session.sendMessage(
message, replyHandler: { (replyMessage) -> Void in }) { (error) -> Void in
print(error.localizedDescription)
}
我收到错误代码
操作无法完成。 (WCErrorDomain 错误 7004。)
我查了一下,这意味着“WCErrorCodeSessionNotActivated”。这是我认为
activateSession
方法未正确调用的另一个原因。我什至尝试在发送消息之前直接运行 activateSession
方法,但我仍然收到错误。如果有人能帮忙解释一下发生了什么,那就太好了,谢谢! :)
您应该在 WatchKit 扩展和 iOS 应用程序目标上激活 WatchConnectivity 会话。例如,您可以在 InterfaceController 的
中执行此操作override func awakeWithContext(context: AnyObject?) {
super.awakeWithContext(context)
if WCSession.isSupported() {
let wcsession = WCSession.defaultSession()
wcsession.delegate = self
wcsession.activateSession()
wcsession.sendMessage(["update": "list"], replyHandler: { (dict) -> Void in
print("InterfaceController session response: \(dict)")
}, errorHandler: { (error) -> Void in
print("InterfaceController session error: \(error)")
})
}
}
在 AppDelegate 中
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
if WCSession.isSupported() {
let wcsession = WCSession.defaultSession()
wcsession.delegate = self
wcsession.activateSession()
}
return true
}
我在几个例子中注意到,人们倾向于仅在处理请求的类中设置委托,例如如果手表要向 iOS 应用程序发送消息,则只能在 iOS 应用程序中设置委托。这是错误的。正如 WatchConnectivity 明确指出的那样,您必须在两种情况下设置委托,否则您将收到 7004 错误。
自从 Xcode 8 中
activateSession()
更改为 activate()
以来,您需要为您的类添加和扩展以委托会话( WCSessionDelegate
),并使用以下函数扩展它:
func 会话(_会话:WCSession,activationDidCompleteWith 激活状态:WCSessionActivationState,错误:错误?)
为了确保异步方法
activate
成功完成。
您的情况:
extension YourInterfaceControllerClass : WCSessionDelegate {
func session(_ session: WCSession,
didReceiveMessage message: [String : Any],
replyHandler: @escaping ([String : Any]) -> Void)
{
//this function is mandatory and can be empty
}
func session(_ session: WCSession, activationDidCompleteWith activationState: WCSessionActivationState, error: Error?)
{
// Your code to be executed after asynchronous activation is completed:
let message = ["request": "fireLocalNotification"]
session.sendMessage(
message, replyHandler: { (replyMessage) -> Void in }) { (error) -> Void in
print(error.localizedDescription)
}
//....
}
}
您使用的是大数值吗?
NSDictionary *userInfo = @{
@"a1":@(1000000000), // 1000000000
@"a2":@(10000000000), // 1e+10
@"a3":@(100000000000), // crash!
};
[[WCSession defaultSession] transferUserInfo:userInfo];
在上面的代码中,键“a3”的值是危险的,它会导致Apple Watch崩溃。
发送列表后,它会保留在 Apple Watch 中,直到重新安装手表应用程序为止。
(此崩溃发生在设备上,而不是模拟器上)