C++ VS Code SFML 没有 cout 语句打印到终端

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我在 VS Code 中使用 C++,我有一个简单的 SFML 项目。由于某种原因,当我编译并运行程序时,我的 cout 语句都没有打印到 VS Code 中的终端窗口。 SFML 窗口打开,我的程序按预期运行,但缺少可见的 cout 语句阻碍了我尝试进行的任何调试。

测试.cpp

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>


using namespace std;


int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    cout << "This Is A Test" << std::endl;
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

我在 VS Code 终端内运行以下命令:

g++ -IC:/SFML/include -c Test.cpp -o "Test.out"

g++ -LC:/SFML/lib Test.out -o app.exe -lmingw32 -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system -lsfml-main -mwindows

./app.exe

我看到 SFML 窗口按预期显示并带有绿色圆圈,但没有看到我的 cout 消息“这是测试”

任何帮助将不胜感激,如果您需要我提供更多信息,我将很乐意提供。

c++ sfml cout
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好吧,genpfault 留下了一条评论,解决了这个问题。我将向可能遇到类似问题的任何人解释解决方案。基本上,我的编译命令有参数“-mwindows”,这显然会禁用控制台。我不知不觉地从网上的某个地方复制了这个命令,而没有检查它实际上做了什么。所以,这个故事的寓意是:如果您要从网上复制代码,请在盲目使用它之前了解它的实际用途。

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