Cocoa / Objective-C:在Button上绘制矩形单击

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Hellow stackoverflow人,我对Cocoa很新。我有XCode 3.1

情况:我有一个NSObject子类:( AppController)带有一个动作,链接到一个按钮。比我有一个自定义视图,连接到我的NSView子类(AppView),在drawRect命令中绘制一个矩形(所有这些东西都有效),我在AppView.ma函数中 - (void)drawIt {..}绘制矩形。现在我用[self drawIt]在 - (void)drawRect ...中调用它。这也有效。

我现在要做的是在单击按钮时调用drawIt。 (在AppController.m中,Action - (IBAction)...由于按钮而被调用Click)

我希望你能帮助我,我是stackoverflow的新手,所以我不知道我应该通过这里的所有代码,我可以,但也许它更容易阅读像这样

cocoa button drawing action
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你应该阅读Cocoa Drawing Guide概念材料。当系统认为有必要时,系统会要求您查看-drawRect:。在这方面,您可以随时要求您提出自己的观点。因此,您必须从“绘制当前状态”的角度来考虑这一点。

您应该做的(在这种基本情况下)可能是为您的自定义视图提供布尔属性“drawIt”并让您的按钮操作在视图实例上切换它。这样if (self.drawIt == YES),你可以调用你的矩形绘图代码。

当调用-drawRect:时,你应该总是做一些事情来“清除”视图(比如用白色填充整个边界),然后只有在条件满足时才绘制条件的东西。

例:

- (void)drawRect:(NSRect)aRect
{
  // Clean up background (we ignore "aRect", drawing entire view at once)
  [[NSColor whiteColor] set];
  NSRectFill([self bounds]);

  // Do we want to draw our magic rect?
  if ([self drawMagicRect])
  {
    [[NSColor redColor] set];
    NSRectFill([self magicRect]);
  }
}
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