在我的移动设备上构建和测试后,我有一个粉红色的启动屏幕。粉红色屏幕仅出现在启动屏幕上,而游戏的其余部分则正常。
我尝试重置
Edit > Project Settings > Graphics
中的图形,但仍然没有任何结果。
我还尝试在位于“其他设置”的播放器设置中禁用多线程渲染,但仍然没有任何变化。
最大的挑战之一是,即使这样做了,也需要我构建游戏并再次在移动设备中进行测试以检查它是否有效。
闪屏在 Unity 编辑器中运行得非常好。
我使用的是Unity 2021.3.4f1。关于URP/HDRP,我还没有启用。
转到编辑>项目设置>其他设置。启用自动图形 API。您还可以尝试一些设置,例如禁用多线程渲染。