我正在用 C# 编写一个程序,我想为其添加声音效果。然而,我查阅了无数的教程,但似乎都不起作用,并且给了我很多错误。如果有人能给我一个从资源文件中播放 .wav 文件的代码,那么我将非常感激
在button1_Click事件处理程序下添加以下方法代码:
System.Media.SoundPlayer player =
new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"C:\Users\Public\Music\Sample Music\xxxx.wav";
player.Load();
player.Play();
如果您要播放的文件是wav文件,请尝试此操作。
var player = new System.Media.SoundPlayer("c:\\tes.wav");
player.Play();
我自己写了这个SounceController,希望它有帮助:
using System.Windows.Media; // add reference to system.windows.presentation.
using System;
using System.IO;
public class SoundController
{
private bool isPlaying;
private MediaPlayer player;
public SoundController()
{
player = new MediaPlayer();
}
~SoundController()
{
player = null;
}
public void Play(string path)
{
if (!File.Exists(path) || isPlaying)
return;
isPlaying = true;
player.Open(new Uri(path));
player.Play();
}
public void Stop()
{
if (isPlaying)
{
isPlaying = false;
player.Stop();
}
}
}
我建议您使用 PInvoke 使用 winmm.dll 来播放声音
首先将
System.Runtime.InteropServices
命名空间导入到您的项目中。
using System.Runtime.InteropServices;
然后在你的课堂上你将会有
[DllImport("winmm.dll")]
static extern Int32 mciSendString(string command, StringBuilder buffer, int bufferSize, IntPtr hwndCallback);
public void Play(string path ,string name)
{
// Open
mciSendString($@"open {path} type waveaudio alias {name}", null, 0, IntPtr.Zero);
// Play
mciSendString($@"play {name}", null, 0, IntPtr.Zero);
}
您可以播放带有名称的波形文件的正确路径的声音。 。给定的名称不需要与波形文件的名称相同。例如:
Play(@"C:\soundeffect.wav", "soundEffect1");
通常音效是同时播放的。您可以多次调用此方法以同时播放多个文件。
Play(@"C:\soundeffect1.wav", "soundEffect1");
Play(@"C:\soundeffect2.wav", "soundEffect2");
Play(@"C:\soundeffect3.wav", "soundEffect3");