我正在尝试从远程图像创建自定义材质,以使用RealityKit添加到ModelEntity。与本地图像完全正常工作,但尝试任何远程操作时我都遇到加载错误。
致命错误:“尝试!”表达式意外引发错误:RealityKit.TextureResource。($ 1b9817f08处的未知上下文)。LoadError.importFailureWithURL(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Demetrius_III_bust.png)
我尝试了来自不同来源的多个图像,包括http,https,.png,.jpg。在任何地方都找不到可行的示例。如果很重要,我传递给withName的ID是一个UUID。
func createMaterial(id: String, imageURL: String) -> Material{
var material = SimpleMaterial()
material.metallic = MaterialScalarParameter(floatLiteral: 0.0)
material.roughness = MaterialScalarParameter(floatLiteral: 1.0)
let texture: TextureResource = try! TextureResource.load(contentsOf: URL(string:imageURL)!, withName: id)
let materialTexture: MaterialColorParameter = MaterialColorParameter.texture(texture)
material.baseColor = materialTexture
return material
}
PS,如果有人可以推荐一个好的库来处理这种用例的加载和缓存图像,那将是巨大的帮助。我发现的所有内容似乎都针对UIImages或SwiftUI Images。
更新1:这是将行包装在catch中后的完整错误:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Demetrius_III_bust.png无法从“ https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Demetrius_III_bust.png”导入实体
我还更新了Info.plist的应用程序传输安全设置以允许任意加载
contentsOf
的TextureResource.load()
参数需要内部文件URL,而不是外部URL。在我的情况下,我通过手动下载需要的图像来解决了这个问题。